IndexOutOfRangeException

时间:2012-05-15 13:09:27

标签: c# unity3d

我在Unity 3D上开发,我尝试使用实现的类here制作一个Combobox

现在在我的测试课中,我这样做:

public class combobox_test : MonoBehaviour {

    public GUIContent[] comboBoxList;
    private ComboBox_Class comboBoxControl = new ComboBox_Class();
    public GUISkin mySkin;

    void start(){
        comboBoxList = new GUIContent[5];
        comboBoxList[0] = new GUIContent("Thing 1");
        comboBoxList[1] = new GUIContent("Thing 2");
        comboBoxList[2] = new GUIContent("Thing 3");
        comboBoxList[3] = new GUIContent("Thing 4");
        comboBoxList[4] = new GUIContent("Thing 5");
    }


    void OnGUI(){
        GUI.skin = mySkin;
        int selectedItemIndex = comboBoxControl.GetSelectedItemIndex();

        selectedItemIndex = comboBoxControl.List(new Rect(50, 100, 100, 20),       comboBoxList[selectedItemIndex].text, comboBoxList,GUI.skin.GetStyle(""));
        //GUI.Label( new Rect(50, 70, 400, 21),"You picked " + comboBoxList[selectedItemIndex].text + "!" );
    }
}

我有这个错误:

  

IndexOutOfRangeException:数组索引超出范围。   combobox_test.OnGUI()(在Assets / combobox_test.cs:56)

我尝试了一些我在不同网站上找到的解决方案,但没有任何效果。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试访问数组中大于或等于其长度的索引时,抛出IndexOutOfRangeException。我相信你的问题是那个

 int selectedItemIndex = comboBoxControl.GetSelectedItemIndex();

给出的值大于comboBoxList的容量(例如>= 5),因此当您尝试访问comboBoxList[selectedItemIndex]时,抛出IndexOutOfRangeException。