给出以下代码:
QList<Vertex*> _vertices; //this gets filled
//at some other point i want to check if there's already
//a vertex with the same payload inside the list
Vertex* v = new Vertex(payload);
int result = _vertices.indexOf(v);
if (result == -1){
//add the vertex to the list
} else {
//discard v and return pointer to match
}
//overloaded Vertex::operator==
bool Vertex::operator==(Vertex* other){
//i return true if my payload and the others
//payload are the same
}
据我所知,indexOf()永远不会最终调用我的运算符==。我假设这是因为QList封装了指针类型,indexOf()比较了指针。有没有办法在QList中保持ponters并仍然使用我自己的operator ==()?
赞Vertex*::operator==(Vertex* other)
相关问题:removing in pointer type Qlists | not working because of pointer type
修改:意图。
两个顶点被视为等于iff。其有效载荷所携带的标识符是相同的。
Vertex
是Graph
课程的一部分。我希望该类的客户能够调用Graph::addEdge(Payload,Payload)
来填充图表。然后,图形对象负责在Vertex对象中包装Payloads并构建边缘。因此,Graph需要检查封装给定有效负载的顶点是否已经存在。在编写代码时,使用QList似乎是“可能最有用的东西”。
答案 0 :(得分:3)
有没有一种方法可以保持QList中的ponters并仍然使用我自己的 运算符==()?
不,你需要QList首先取消引用指针,而不是。你必须继承QList才能做到这一点。但是当indexOf()
只是迭代并使用operator==()
进行比较时,没有什么能阻止你手动执行相同的操作。
但是,所有这些看起来都像代码味道。试图在无序/非散列容器中找到某些东西是线性时间 - 与QMap / QHash相比非常慢。请修改描述为什么要执行此操作的问题,以及Vertex
包含的数据,我们将看看社区是否可以使用效果更好的机制。