我有简单的共享内存DLL,用于从非托管应用程序到托管应用程序的进程间数据交换。 我注意到我的托管应用内存正在稳步增长。 有人可以建议可能的原因,如何找到它以及如何解决它? 以下代码的相关部分。
cpp SharedMem.DLL:
#pragma data_seg( ".IPC" )
....
double darr[MAXITEMS] = { 0.0 } ;
....
#pragma data_seg()
....
double __stdcall MGetDouble (int idx)
{
if ( idx>= 0 && idx < MAXITEMS)
{
return darr[idx];
}
else
{
return -1.0 ;
}
}
int __stdcall MSetDouble (int idx, double dvalue)
{
if ( idx>= 0 && idx< MAXITEMS)
{
darr[idx] = dvalue;
return idx;
}
else
{
return -1;
}
}
和c#app:
[DllImport("SharedMem.DLL", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern double MGetDouble(int index);
....
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(dosmth);
}
public object lockobj = new object();
public void dosmth(object o)
{
if (Monitor.TryEnter(lockobj, 50))
{
....
double[,] matrix = new double[size, TSIZE];
....
double gvd;
int k;
for (int i = 0; i < lines; i++)
for (j = 0; j < TSIZE; j++)
{
k++; //k can be up to 2k-4k typically
gvd = MGetDouble(k);
matrix[i, j] = gvd;
}
//... do the stuff
Monitor.Exit(lockobj);
}
}
答案 0 :(得分:2)
QueueUserWorkItem将在线程池(TP)上运行您的方法 - 如果先前的请求尚未完成,则新请求将阻止TP线程。经过一段时间后如果TP在空闲线程上运行不足,它将开始创建更多线程,每个线程至少消耗1MB的堆栈。
如果它对您的应用程序有意义,您可能希望在前一个完成之后运行新请求(例如 - 运行计时器以便它执行一次并使用Timer.Change来安排完成时的下一个执行时间处理)。
您还可以将WinDbg与SOS extension一起使用,并使用DumpHeap / HeapStat等命令检查您的根,以查看您的内存到底在哪里。
答案 1 :(得分:1)
尝试这种方法:
public class doSmthClass()
{
public void doSmthfromClass(...
}
并改变你的“路由器”做smth:
public void dosmth(object o)
{
:
var myInstance = new doSmthClass();
myInstance.doSmthFromClass();
:
}