如何让Android中的Bitmap gamma功能运行得更快?

时间:2012-05-15 05:13:57

标签: android optimization image-processing bitmap gamma

我已经编写了以下函数来更改位图的伽玛值,但它很慢,即使是小的(300乘300)位图也是如此。如何让这个功能运行得更快?例如,是否有更好的方法(即更快的方式)从位图访问单个像素值?

public Bitmap apply(Bitmap bmp, float gamma) {
    if (bmp == null)
        return null;

    int width = bmp.getWidth();
    int height = bmp.getHeight();

    int[] pixels = new int[width * height];
    bmp.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);

    int[] powers = new int[256];
    for (int i = 0; i < powers.length; i++)
        powers[i] = (int)(Math.pow(i / 255.0f, 1.0f / gamma) * 255);

    for (int p = 0; p < pixels.length; p++) {
        int r = Color.red(pixels[p]);
        int g = Color.green(pixels[p]);
        int b = Color.blue(pixels[p]);
        int newR = powers[r];
        int newG = powers[g];
        int newB = powers[b];
        pixels[p] = Color.rgb(newR, newG, newB);
    }

    Bitmap newBmp = Bitmap.createBitmap(pixels, 0, width, width, height, Config.ARGB_8888);
    return newBmp;
}

作为优化,我会提前计算所有可能的像素值(0到255)的功率,这有帮助,但这还不够。另外,声明第二个for循环之外的所有int都没有多大帮助,所以我把它们留了下来。提前谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果你真的希望它快速的话,我会考虑使用OpenGL或RenderScript。两者都在Android上有很好的集成。