2016年10月编辑:请注意这个问题是在2012年提出的。每个月都会有人添加一个新的答案或评论来反驳答案,但这样做并没有多大意义。这个问题可能已经过时了(记住,这是用于 Gnome Javascript 来编写gnome-shell扩展,而不是浏览器的东西,这是非常具体的。)
关于如何在Javascript中进行子类化的my previous question之后,我正在创建一个超类的子类,如下所示:
function inherits(Child,Parent) {
var Tmp = function {};
Tmp.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new Tmp();
Child.prototype.constructor = Child;
}
/* Define subclass */
function Subclass() {
Superclass.apply(this,arguments);
/* other initialisation */
}
/* Set up inheritance */
inherits(Subclass,Superclass);
/* Add other methods */
Subclass.prototype.method1 = function ... // and so on.
我的问题是,如何使用此语法在原型上定义setter / getter?
我以前做过:
Subclass.prototype = {
__proto__: Superclass.prototype,
/* other methods here ... */
get myProperty() {
// code.
}
}
但显然以下方法不起作用:
Subclass.prototype.get myProperty() { /* code */ }
我正在使用GJS(GNOME Javascript),并且该引擎与Mozilla Spidermonkey一致或多或少相同。我的代码不适用于浏览器,只要它受GJS支持(我猜这意味着Spidermonkey?),我不介意它是否不是交叉兼容的。
答案 0 :(得分:91)
在Subclass.prototype
上使用Object.defineProperty()
。某些浏览器还提供__defineGetter__
和__defineSetter__
,但不推荐使用它们。对于您的示例,它将是:
Object.defineProperty(Subclass.prototype, "myProperty", {
get: function myProperty() {
// code
}
});
答案 1 :(得分:65)
使用对象文字声明(最简单的方法):
var o = {
a: 7,
get b() {
return this.a + 1;
},
set c(x) {
this.a = x / 2
}
};
使用Object.defineProperty
(在支持ES5的现代浏览器上):
Object.defineProperty(o, "myProperty", {
get: function myProperty() {
// code
}
});
或使用__defineGetter__
和__defineSetter__
( DEPRECATED ):
var d = Date.prototype;
d.__defineGetter__("year", function() { return this.getFullYear(); });
d.__defineSetter__("year", function(y) { this.setFullYear(y); });
答案 2 :(得分:32)
我想你想这样做:
function Unit() {
this._data; // just temp value
}
Unit.prototype = {
get accreation() {
return this._data;
},
set accreation(value) {
this._data = value
},
}
Unit.prototype.edit = function(data) {
this.accreation = data; // setting
this.out();
};
Unit.prototype.out = function() {
alert(this.accreation); // getting
};
var unit = new Unit();
unit.edit('setting and getting');
function Field() {
// children
}
Field.prototype = Object.create(Unit.prototype);
Field.prototype.add = function(data) {
this.accreation = data; // setting
this.out();
}
var field1 = new Field();
field1.add('new value for getter&setter');
var field2 = new Field();
field2.out();// because field2 object has no setting
答案 3 :(得分:4)
要在“对象的原型”中定义setter和getter,你必须做这样的事情:
Object.defineProperties(obj.__proto__, {"property_name": {get: getfn, set: setfn}})
您可以使用效用函数来缩短它:
//creates get/set properties inside an object's proto
function prop (propname, getfn, setfn) {
var obj = {};
obj[propname] = { get: getfn, set: setfn };
Object.defineProperties(this, obj);
}
function Product () {
this.name = "Product";
this.amount = 10;
this.price = 1;
this.discount = 0;
}
//how to use prop function
prop.apply(Product.prototype, ["total", function(){ return this.amount * this.price}]);
pr = new Product();
console.log(pr.total);
这里我们使用prop.apply在我们调用它时将上下文Product.prototype设置为“this”。
使用此代码,您可以在对象的原型中使用get / set属性,而不是实例,就像问题一样。
(经过测试的Firefox 42,Chrome 45)
答案 4 :(得分:3)
通过Object.defineProperty()方法在构造函数中指定getter或setter。 这个方法有三个参数:第一个 参数是要添加属性的对象,第二个是属性的名称,和 第三个是属性的描述符。例如,我们可以为我们定义构造函数 人物如下:
var Employee = (function() {
function EmployeeConstructor() {
this.first = "";
this.last = "";
Object.defineProperty(
this,
"fullName", {
get: function() {
return this.first + " " +
this.last;
},
set: function(value) {
var parts = value.toString().split(" ");
this.name = parts[0] || "";
this.last = parts[1] || "";
}
});
}
return
EmployeeConstructor;
}());
使用Object.defineProperty()给出 更多地控制我们的属性定义。例如,我们可以指定我们的属性 可以动态删除或重新定义描述,如果其值可以更改,等等 上。
我们可以通过设置描述符对象的以下属性来实现这些约束:
答案 5 :(得分:0)
这是Animal → Dog
继承的简单示例,其中Animal
具有 getter 和 setter :
//////////////////////////////////////////
// General Animal constructor
function Animal({age, name}) {
// if-statements prevent triggering the setter on initialization
if(name) this.name = name
if(age) this.age = age
}
// an alias "age" must be used, so the setter & getter can use an
// alternative variable, to avoid using "this.age", which will cause
// a stack overflow of "infinite" call stack when setting the value.
Object.defineProperty(Animal.prototype, "age", {
get(){
console.log("Get age:", this.name, this._age) // getting
return this._age
},
set(value){
this._age = value
console.log("Set age:", this.name, this._age) // setting
}
})
//////////////////////////////////////////
// Specific Animal (Dog) constructor
function Dog({age = 0, name = 'dog'}) {
this.name = name
this.age = age
}
// first, defined inheritance
Dog.prototype = new Animal({});
// add whatever additional methods to the prototype of Dog
Object.assign(Dog.prototype, {
bark(woff){
console.log(woff)
}
})
//////////////////////////////////////////
// Instanciating
var koko = new Animal({age:300, name:'koko'})
var dog1 = new Dog({age:1, name:'blacky'})
var dog2 = new Dog({age:5, name:'shorty'})
console.log(dog1)
koko.age
dog1.age = 3;
dog1.age
dog2.age