class A {
public: int i;
};
A *a = new A();
如何获取a->i
的地址?我尝试了&a->i
和&(a->i)
,但这些会产生编译时错误:
“.i'的左边必须有class / struct / union类型”
答案 0 :(得分:8)
您没有提供尝试编译的相同代码。始终复制并粘贴。您的代码中的告知是您没有语法正确的类声明或变量声明,并且当您声称仅使用a->i
时,您的错误消息会提及“.i”。这是工作代码:
#include <stdio.h>
class A {
public:
int i;
};
int main() {
A* a = new A();
int* i = &a->i;
printf("a: %p\na->i: %p\n", a, i);
return 0;
}
最终,您尝试获取成员地址的说的语法是正确的。您尝试过的错误消息的语法是a.i
。这不起作用,并且出于错误消息的原因。变量a
不是类,结构或联合类型。相反,它是其中一种类型的指针。您需要取消引用指针以获取成员。
当我运行它时,我明白了:
$ ./a.out a: 40748 a->i: 40748
地址是相同的,因为A
是一个简单的类,所以这个输出是预期的。第一个成员经常放在班级记忆的最开头。将第二个成员变量添加到类中并获取其地址;你应该看到不同的价值观。
答案 1 :(得分:0)
在c ++中:
class A {
public: // note colon after public
int i;
}; // note semicolon after bracket
A *a = new A(); // note *a not a*
打印:
cout << ios::hex << &a->i << endl;
对我来说这似乎没问题。
答案 2 :(得分:0)
&amp; a-&gt;我应该工作。在你的情况下,因为类只有一个公共整数,所以a和i的地址都是相同的。
答案 3 :(得分:0)
你走在正确的轨道上,但是从你提到的编译错误来看,这听起来像是在输入“&a.i
”
class A
{
public:
int i;
};
...
A *a = new A();
int *i = &a->i;
答案 4 :(得分:0)
此代码似乎可以编译?
class A {
public:
int i;
};
int main() {
A *a = new A();
int *x = &a->i;
return 0;
}
答案 5 :(得分:0)
以下适用于我使用g ++
class A
{
public:
int m_i;
};
int
main()
{
A* a = new A();
int* i_ptr = &(a->m_i);
return 0;
}
我猜你的意思是A* a = ...
而不是A a* = ...