我正在学习F#,我不明白类型推断和泛型如何在这种语言中工作。例如,我可以声明一个通用的min函数,并将它与不同类型的参数一起使用:
let min a b = if a < b then a else b
let smallestInt = min 3 5
let smallestFloat = min 3.0 5.0
但是,如果我尝试使用类型相同的东西,它就不起作用:
type Point2D(x, y) =
member this.X = x
member this.Y = y
let float32Point = new Point2D(0.0f, 1.0f)
let intPoint = new Point2D(0, 1) // This expression was expected to have type
// float32 but here has type int
所以,我有几个问题:
感谢。
答案 0 :(得分:6)
类需要显式类型参数。这有效:
type Point2D<'T>(x:'T, y:'T) =
member this.X = x
member this.Y = y
let float32Point = Point2D(0.0f, 1.0f)
let intPoint = Point2D(0, 1)
要回答您的第二个问题,您对min
的定义具有签名'a -> 'a -> 'a (requires comparison)
。 comparison
约束仅在编译时存在(运行时签名相同,减去约束)。
<
被调用GenericLessThanIntrinsic
替换,该{{1}}具有约束。约束仅传播给调用者。
另外,根据规范第14.6.7节:
泛化是在可能的情况下推断定义的泛型类型的过程,从而使构造可以使用多种不同类型重用。 默认情况下会在所有功能,值和成员定义中应用泛化,除非本节稍后列出。泛化也适用于在对象表达式中实现通用虚方法的成员定义。
(强调补充)
请注意,列表中缺少类。我认为它没有给出理由,但它是的设计。