我正在使用DirectX9通过手动组装地面的顶点来处理一些简单的地形。
在我设置索引的代码中,我得到了一个错误:
Windows在test.exe中触发了断点。
这可能是由于堆损坏,这表示test.exe或其加载的任何DLL中存在错误。
这是我的代码中给我带来问题的部分,我几乎100%确定它链接到我的索引指针,但是当我完成时我将其删除...所以我不是确定问题是什么。
int total = widthQuads * heightQuads * 6;
DWORD *indices = new DWORD[totalIdx];
for (int y = 0; y < heightQuads; y++)
{
for (int x = 0; x < widthQuads; x++)
{ //Width of nine:
int lowerLeft = x + y * 9;
int lowerRight = (x + 1) + y * 9;
int topLeft = x + (y + 1) * 9;
int topRight = (x + 1) + (y + 1) * 9;
//First triangle:
indices[counter++] = topLeft;
indices[counter++] = lowerRight;
indices[counter++] = lowerLeft;
//Second triangle:
indices[counter++] = topLeft;
indices[counter++] = topRight;
indices[counter++] = lowerRight;
}
}
d3dDevice->CreateIndexBuffer(sizeof(DWORD)* total, 0, D3DFMT_INDEX16,
D3DPOOL_MANAGED, &groundindex, 0);
void* mem = 0;
groundindex->Lock(0, 0, &mem, 0);
memcpy(mem, indices, total * sizeof (DWORD));
groundindex->Unlock();
delete[] indices;
当我删除此块时,我的程序运行正常。
答案 0 :(得分:2)
您给出的代码看起来没问题 - 有一点需要注意:counter
的初始值不在代码本身中。所以要么你不是从counter = 0
开始,要么是其他一些代码在你的indices
缓冲区上踩踏。
这就是堆腐败的美妙之处。无法保证错误位于代码中已删除的部分中。它可能只是隐藏代码中其他地方存在的错误。
答案 1 :(得分:0)
int total = widthQuads * heightQuads * 6;
DWORD *indices = new DWORD[totalIdx];
你不应该做“新的DWORD [总计];”这里吗?