我想动态画画。以下代码显示了我的OnRender。我正在我的程序中的某个地方设置DrawItem,我需要它。但是,当我打电话给DrawItem =5;
时,我需要调用什么,以便OnRender被调用?
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
switch (DrawItem)
{
case 1:
//Draw Item
break;
case 2:
//Draw Item
break;
case 3:
//Draw Item
break;
case 4:
//Draw Item
break;
case 5:
//Draw Item
break;
}
base.OnRender(drawingContext)
}
public int DrawItem { get; set; }
答案 0 :(得分:7)
如果控件的大小发生变化,您可以使用InvalidateVisual()
,但请记住,这会导致相对昂贵的UI重新布局。如果您的控件的大小保持不变,则不应该调用InvalidateVisual()
。
更新UI的一种更有效的方法是创建一个DrawingGroup
"支持商店"并在DrawingContext
期间将其添加到OnRender()
。然后,您可以随时使用DrawingGroup.Open()
更新它,WPF将更新您的用户界面。
如果这听起来令人困惑,请记住WPF是保留的绘图系统。这意味着OnRender()
最好称为AccumulateDrawingObjects()
。它实际上正在累积一个实时绘图对象树,其中一些(如DrawingGroup,RenderTargetBitmap和WriteableBitmap)可以在以后更新。
这就是它的样子:
DrawingGroup backingStore = new DrawingGroup();
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext) {
base.OnRender(drawingContext);
Render(); // put content into our backingStore
drawingContext.DrawDrawing(backingStore);
}
// I can call this anytime, and it'll update my visual drawing
// without ever triggering layout or OnRender()
private void Render() {
var drawingContext = backingStore.Open();
Render(drawingContext);
drawingContext.Close();
}
答案 1 :(得分:5)
您的问题不明确,但根据我的理解,您似乎要求在更新绘图变量后刷新视觉效果的方法。更新绘图变量后,可以使用以下内容:
this.InvalidateVisual();
并使用属性:
private int drawItem;
pulic int DrawItem
{
get {return drawItem;}
set
{
drawItem=value;
this.InvalidateVisual();
}
}
答案 2 :(得分:2)
我遇到了类似的问题,发现了更优雅的解决方案。像这样定义DependencyProperty:
public static readonly DependencyProperty PropertyNameProperty = DependencyProperty.Register("PropertyName", typeof(PropertyType), typeof(PropertyElementType), new FrameworkPropertyMetadata(DefaultPropertyValue, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));
关键在于:
FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender
所以现在可以在XAML中设置属性并在更改时自动更新视图。
答案 3 :(得分:1)
http://msdn.microsoft.com/de-de/library/ms598919(v=vs.100).aspx
您必须为要更新的控件调用InvalidateVisual。但正如您所读到的,对InvalidateVisual的调用会导致完整的布局周期,因此请确保您的画布或您想要绘制的任何内容不包含或仅包含少数子元素。