如果您提到儿童碎片,是否可以确定ChucK儿童碎片何时完成执行?例如,在此代码中:
// define function go()
fun void go()
{
// insert code
}
// spork another, store reference to new shred in offspring
spork ~ go() => Shred @ offspring;
是否可以确定offspring
何时执行?
答案 0 :(得分:4)
我会这样说,让我引用最新版本的“VERSIONS”文件;
- (added) int Shred.done() // is the shred done?
int Shred.running() // is the shred running?
我不是百分之百确定“跑步”应该指的是什么(或许我误解了它?)但“完成”似乎符合你的需要;
================== 8< ================
fun void foo()
{
second => now;
}
spork ~ foo() @=> Shred bar;
<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>; // why is this 0? Bug?
2::second => now;
<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>;
========== 8&LT; ======================
请注意,在没有连接Shred进程的Shred对象上调用它们将返回或多或少的随机数,这可能是一个错误。
---来自Kassen的chuck-users mailing list答案。