如何在WP7中以坐标(X,Y)开头并使用XNA显示PNG图像
答案 0 :(得分:1)
将图像添加到XNA内容项目中(拖放文件)。
在游戏类中添加一个包含纹理参考的变量:
Texture2D tex;
在LoadContent()方法中加载纹理:
tex = Content.Load<Texture2D>("texturename");
texturename必须是纹理的资产名称。默认情况下,这是没有扩展名的文件名。
在Draw()方法中,在给定位置x,y:
处绘制纹理spriteBatch.Begin();
spriteBatch.Draw(tex, new Vector2(x, y), Color.White);
spriteBatch.End();
这是XNA中最基本的任务之一。在询问某人之前,您应该尝试自己找到解决方案。在互联网上找到答案需要大约半分钟。