所以,我有这个问题,我正在努力,如果有人能指出我正确的方向,我会非常感激。让我为你设置一下。
我有一个名为rooms的Python文件/模块,其中包含类,如下所示:
class Intro(object):
def __init__(self):
# Setting up some variables here
def description(self):
print "Here is the description of the room you are in"
哪个都很酷,东西好吗?然后在另一个名为Engine的文件/模块上。我有这个:
import rooms
class Engine(object):
def __init__(self, first_class):
self.lvl = first_class
def play_it(self):
next_lvl = self.lvl
while True:
# Get the class we're in & run its description
next_lvl.description() # it works.
# But how do I get the next class when this class is done?
根据用户在每个房间/级别类别中的决定,看看我想要发生什么,引擎会调用新的类及其描述功能/属性。那有意义吗?还是有另一种方式我应该考虑这个?我有时会倒退。谢谢。
答案 0 :(得分:3)
委派选择下一个要使用的课程。例如
class Intro(object):
def __init__(self):
# Setting up some variables here
def description(self):
print "Here is the description of the room you are in"
def north(self):
return Dungeon()
def west(self):
return Outside()
#etc
因此,当玩家在简介室中说“向西走”时,引擎会调用room.west()
,而Intro
会回复Outside
个房间。
希望这已经足够了!我希望你能做出自己的设计。