我让我的游戏工作,然后决定尝试使用以下tutorial来实现菜单。
我没有使用该教程来创建他之前创建的教程中的游戏。
每当我编译并运行程序时,它会短暂加载,然后关闭并在Process terminated with status 3 (0 minutes, 1 seconds)
的构建日志中显示code::blocks
。
更新:我已经将pastebin链接的代码更新为现在的内容,我现在从调试器获取的错误是
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
In TTF_SizeUNICODE () (E:\game\pong\bin\Debug\SDL_ttf.dll)
At E:\game\pong\main.cpp:27
更新2:似乎我尴尬地没有安装字体。我已经安装了字体&现在,调试器到达屏幕显示的位置,字体为" Start"并且"退出"但是,在执行此操作后,程序立即冻结,没有任何错误在调试器中出现,如果我正常运行程序,它只是在显示文本后停止响应,奇怪。刚从code::blocks
启动程序后强行关闭窗口后意识到,它返回:Process terminated with status -805306369 (0 minutes, 13 seconds)
。
更新3:解决了。
答案 0 :(得分:3)
在将screen
传递给showMenu
之前,您没有初始化SDL_SetVideoMode
(第220行)(第224行)。 AFAIK screen
会返回您可以用于{{1}}的表面。