在c ++的编译时初始化派生结构类型的变量

时间:2012-05-12 14:28:28

标签: c++

我有下一个结构:

struct B
{
   int a;
   int b;
};

struct D: public B
{
   int c;
};

我想在编译时初始化struct D的一些变量,就好像我将初始化struct B一样:

B b1 = { value_of_a, value_of_b };

我尝试以下列方式执行此操作,但它没有编译:

D d1 = { { value_of_a, value_of_b } , value_of_c };
D d2 = { value_of_a, value_of_b , value_of_c };

如果我将结构更改为:

struct D
{
   B bb;
   int c;
};

它用“d1”和“d2”初始化编译。

那么,问题是如何初始化派生结构? 如果现在有初始化派生结构的规则,原因是什么?

谢谢。

1 个答案:

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D派生的B不是聚合(因为它有基类),因此您无法使用聚合初始化语法对其进行初始化。您需要使用构造函数和初始化列表。