我有一个字典,其中每个键都有一个可变长度列表,例如:
d = {
'a': [1, 3, 2],
'b': [6],
'c': [0, 0]
}
是否有一种干净的方法来获取随机字典密钥,按其值的长度加权?
random.choice(d.keys())
会对密钥进行相同的加权,但在上面的情况下,我希望'a'
大约有一半的时间返回。
答案 0 :(得分:32)
这样可行:
random.choice([k for k in d for x in d[k]])
答案 1 :(得分:17)
您是否始终知道字典中的值总数?如果是这样,使用以下算法可能很容易,只要您想从有序列表中对某些项进行概率选择,就可以使用该算法:
此算法的优点是无需生成任何新列表,这在您的字典较大时非常重要。你的程序只需支付K键上的循环来计算总数,另外一个键上的循环将平均结束一半,以及生成0到1之间的随机数的成本。生成这样一个随机数是在编程中非常常见的应用程序,因此大多数语言都能快速实现这样的功能。在Python中random number generator一个Mersenne Twister algorithm的C实现,应该非常快。此外,文档声称此实现是线程安全的。
这是代码。如果你想使用更多的Pythonic功能,我相信你可以清理它:
#!/usr/bin/python
import random
def select_weighted( d ):
# calculate total
total = 0
for key in d:
total = total + len(d[key])
accept_prob = float( 1.0 / total )
# pick a weighted value from d
n_seen = 0
for key in d:
current_key = key
for val in d[key]:
dice_roll = random.random()
accept_prob = float( 1.0 / ( total - n_seen ) )
n_seen = n_seen + 1
if dice_roll <= accept_prob:
return current_key
dict = {
'a': [1, 3, 2],
'b': [6],
'c': [0, 0]
}
counts = {}
for key in dict:
counts[key] = 0
for s in range(1,100000):
k = select_weighted(dict)
counts[k] = counts[k] + 1
print counts
运行100次后,我会多次选择键:
{'a': 49801, 'c': 33548, 'b': 16650}
这些非常接近您的预期值:
{'a': 0.5, 'c': 0.33333333333333331, 'b': 0.16666666666666666}
编辑:迈尔斯在我的原始实现中指出了一个严重错误,该错误已经得到纠正。对不起!
答案 2 :(得分:8)
不构建具有重复值的新的可能大的列表:
def select_weighted(d):
offset = random.randint(0, sum(d.itervalues())-1)
for k, v in d.iteritems():
if offset < v:
return k
offset -= v
答案 3 :(得分:6)
鉴于你的dict适合记忆,random.choice方法应该是合理的。但假设不然,下一个技术是使用增加权重的列表,并使用bisect来找到随机选择的权重。
>>> import random, bisect
>>> items, total = [], 0
>>> for key, value in d.items():
total += len(value)
items.append((total, key))
>>> items[bisect.bisect_left(items, (random.randint(1, total),))][1]
'a'
>>> items[bisect.bisect_left(items, (random.randint(1, total),))][1]
'c'
答案 4 :(得分:3)
制作一个列表,其中每个键重复的次数等于其值的长度。在您的示例中:['a', 'a', 'a', 'b', 'c', 'c']
。然后使用random.choice()
。
编辑:或者,不那么优雅但效率更高,请尝试这样:获取字典中所有值的长度之和S
(您可以缓存并使此值无效,或将其保持为最新状态您编辑字典,具体取决于您预期的确切使用模式)。生成一个从0到S的随机数,并通过字典键进行线性搜索,找到随机数落入的范围。
我认为,如果不更改或添加数据表示,这是最好的。
答案 5 :(得分:1)
以下是一些基于我之前为probability distribution in python提供的答案的代码,但是使用长度来设置权重。它使用迭代马尔可夫链,因此不需要知道所有权重的总和。目前它计算最大长度但如果太慢则只需更改
self._maxw = 1
到
self._maxw = max lenght
并删除
for k in self._odata:
if len(self._odata[k])> self._maxw:
self._maxw=len(self._odata[k])
这是代码。
import random
class RandomDict:
"""
The weight is the length of each object in the dict.
"""
def __init__(self,odict,n=0):
self._odata = odict
self._keys = list(odict.keys())
self._maxw = 1 # to increase speed set me to max length
self._len=len(odict)
if n==0:
self._n=self._len
else:
self._n=n
# to increase speed set above max value and comment out next 3 lines
for k in self._odata:
if len(self._odata[k])> self._maxw:
self._maxw=len(self._odata[k])
def __iter__(self):
return self.next()
def next(self):
while (self._len > 0) and (self._n>0):
self._n -= 1
for i in range(100):
k=random.choice(self._keys)
rx=random.uniform(0,self._maxw)
if rx <= len(self._odata[k]): # test to see if that is the value we want
break
# if you do not find one after 100 tries then just get a random one
yield k
def GetRdnKey(self):
for i in range(100):
k=random.choice(self._keys)
rx=random.uniform(0,self._maxw)
if rx <= len(self._odata[k]): # test to see if that is the value we want
break
# if you do not find one after 100 tries then just get a random one
return k
#test code
d = {
'a': [1, 3, 2],
'b': [6],
'c': [0, 0]
}
rd=RandomDict(d)
dc = {
'a': 0,
'b': 0,
'c': 0
}
for i in range(100000):
k=rd.GetRdnKey()
dc[k]+=1
print("Key count=",dc)
#iterate over the objects
dc = {
'a': 0,
'b': 0,
'c': 0
}
for k in RandomDict(d,100000):
dc[k]+=1
print("Key count=",dc)
测试结果
Key count= {'a': 50181, 'c': 33363, 'b': 16456}
Key count= {'a': 50080, 'c': 33411, 'b': 16509}
答案 6 :(得分:1)
我会这样说:
random.choice("".join([k * len(d[k]) for k in d]))
这清楚地表明d中的每个k获得与其值的长度一样多的机会。当然,它依赖于长度为1的字典键,即字符....
很久以后:
table = "".join([key * len(value) for key, value in d.iteritems()])
random.choice(table)
答案 7 :(得分:0)
我修改了其他一些答案来提出这个问题。它更具可配置性。它需要2个参数,一个列表和一个lambda函数来告诉它如何生成一个键。
def select_weighted(lst, weight):
""" Usage: select_weighted([0,1,10], weight=lambda x: x) """
thesum = sum([weight(x) for x in lst])
if thesum == 0:
return random.choice(lst)
offset = random.randint(0, thesum - 1)
for k in lst:
v = weight(k)
if offset < v:
return k
offset -= v
感谢sth的基本代码。
答案 8 :(得分:0)
import numpy as np
my_dict = {
"one": 5,
"two": 1,
"three": 25,
"four": 14
}
probs = []
elements = [my_dict[x] for x in my_dict.keys()]
total = sum(elements)
probs[:] = [x / total for x in elements]
r = np.random.choice(len(my_dict), p=probs)
print(list(my_dict.values())[r])
# 25
答案 9 :(得分:0)
对于 Python 3.6+ 需要提及 random.choices
:
import random
raffle_dict = {"Person 1": [1,2], "Person 2": [1]}
random.choices(list(raffle_dict.keys()), [len(w[1]) for w in raffle_dict.items()], k=1)[0]
random.choices
返回一个样本列表,所以 k=1
如果您只需要一个,我们将获取列表中的第一项。如果您的字典已经有权重,只需去掉 len
或更好:
raffle_dict = {"Person 1": 1, "Person 2": 10}
random.choices(list(raffle_dict.keys()), raffle_dict.values(), k=1)[0]