我用C ++构建了一个小型,有限范围的跨平台UI库。它使用以下类来处理UI回调:
// Base class for templated __Callback class to allow for passing __Callback
// objects as parameters, storing in containers, etc. (as Callback*)
class Callback
{
public:
virtual void execute() = 0;
virtual ~Callback() { }
protected:
Callback() { }
};
正如评论所描述的,这是回调的基类 - 允许将它们作为参数传递并将它们存储在UI小部件中,以便可以执行正确的回调(例如,当用户单击按钮时)。
// C++ has no callbacks (in the sense of an action [method] of a
// target [object]), so we had to roll our own. This class can be used
// directly, but the NEW_CALLBACK macro is easier.
template <class __TargetType>
class __Callback : public Callback
{
public:
typedef __TargetType TargetType;
typedef void (TargetType::*ActionType)(void);
virtual void execute()
{
(this->__target->*this->__action)();
}
__Callback(TargetType* target_, ActionType action_) :
Callback(), __target(target_), __action(action_) { }
virtual ~__Callback() { }
private:
// target object for the callback
TargetType* __target;
// action (method) of the target that will be called
ActionType __action;
};
这个模板化的类是回调范式的核心。它存储指向对象的指针和指向成员函数的指针,以便稍后可以在目标对象上调用成员函数。
#define NEW_CALLBACK(class_, obj_, act_) \
new __Callback<class_>(obj_, &class_::act_)
这个宏使得创建模板__Callback
对象变得容易一些。
这已经很长时间了!带回调的按钮可以实例化为:
MyClass* obj = new MyClass();
Button* btn = new Button("Title", NEW_CALLBACK(MyClass, obj, btnClicked));
这会创建一个按钮,以便稍后放置在窗口或其他容器中,点击后会调用obj->btnClicked()
。
现在,我的问题(对于冗长的设置感到抱歉,我认为我不能再削减它了)。出现了我需要复制Callback*
对象的情况。当然,因为它只是指向基类的指针,所以我无法确定模板化派生类的类型。
如何复制任意Callback
对象,副本指向与原始对象相同的目标和操作?或者,这种回调是否存在完全不同的方法我应该采取的问题(虽然我不想改变它太多)?
全部谢谢!
答案 0 :(得分:3)
我不知道你是否应采取更好的方法,但这似乎是克隆方法的理想用途。
您只需在__Callback模板中定义复制构造函数,在基类中定义纯虚拟Clone方法,然后在模板中实现该虚方法(利用您创建的复制构造函数)< / p>
例如:
class Callback
{
public:
...
virtual Callback* Clone()=0;
};
template <class __TargetType>
class __Callback : public Callback
{
public:
...
__Callback(const __Callback& other) :
__target(other.target_), __action(other.action_) { }
virtual Callback* Clone()
{
return new __Callback(this);
}
}
答案 1 :(得分:1)
使用clone替代虚拟构造函数。请注意 共同变量返回类型,使其真正起作用。 e.g。
struct Callback {
virtual Callback* clone() const;
};
template<...>
struct Callback_impl {
virtual Callback_impl* clone() const;
};
您还应该考虑shared_ptr
进行终身管理。所有
这似乎有点脆弱。
对我来说,看起来你想要std::function。它是多态的,类型安全的,并通过std::mem_fn
使用指向成员函数的指针。