抖动(图像) - 它究竟是如何工作的?

时间:2012-05-11 21:24:05

标签: image-processing dithering

我认为抖动图像的工作原理如下:

我有一个2x2图像块,由单个像素(x)组成:

x  |  x
¬¬¬¬¬¬¬
x  |  x

我希望通过以下值来抖动图像:

3  |  4
¬¬¬¬¬¬¬
2  |  1

因此,2x2块将显示为:

x x | x x
x   | x x
¬¬¬¬¬¬¬¬¬
x x | x 
    | 

这是对的吗?如果是这样,我是否正确地说明了抖动的像素布局?

还是我完全弄错了?如果是这样,有人可以启发我(理想情况下是一个例子)吗?

我知道我选择使用的样本量很小,但它仅用于说明目的。

非常感谢。

1 个答案:

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我可以确认这是正确的方法。