我认为抖动图像的工作原理如下:
我有一个2x2图像块,由单个像素(x)组成:
x | x
¬¬¬¬¬¬¬
x | x
我希望通过以下值来抖动图像:
3 | 4
¬¬¬¬¬¬¬
2 | 1
因此,2x2块将显示为:
x x | x x
x | x x
¬¬¬¬¬¬¬¬¬
x x | x
|
这是对的吗?如果是这样,我是否正确地说明了抖动的像素布局?
还是我完全弄错了?如果是这样,有人可以启发我(理想情况下是一个例子)吗?
我知道我选择使用的样本量很小,但它仅用于说明目的。
非常感谢。
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我可以确认这是正确的方法。