我有很多HashSet
包含不同的索引异常。我根据输入数据将这些哈希集合成一个大的HashSet
。出于测试目的,我还将HashSet
移植到List
类似物中。
HashSet
和List
的唯一目的是从随机数生成中排除索引。这就是我在List的案例中做的事情:
list2 = new List<int>();
for (int d = 0; d < list1.Count; d++)
{
if (dicCat4[30].ContainsKey(list1[d]))
{
list2.AddRange(dicCat4[30][list1[d]]);
}
}
rand = 2 * RandString.Next(0 / 2, (dicCat[30].Count) / 2);
while (list2.Contains(rand))
{
rand = 2 * RandString.Next(0 / 2, (dicCat[30].Count) / 2);
}
// action with random
如您所见,所有异常(索引)都使用AddRange()
合并到一个列表中。使用Contains()
方法,我们检查随机数是否在列表中。
使用HashSet可以完成相同的操作:
excludehash = new HashSet<int>();
for (int d = 0; d < list1.Count; d++)
{
if (dicCat4[30].ContainsKey(list1[d]))
{
excludehash.UnionWith(dicCat3[30][list1[d]]);
}
}
rand = 2 * RandString.Next(0 / 2, (dicCat[30].Count) / 2);
while (excludehash.Contains(rand))
{
rand = 2 * RandString.Next(0 / 2, (dicCat[30].Count) / 2);
}
// action with random
在这种情况下,我使用AddRange()
方法来合并UnionWith()
索引异常,而不是HashSet
。
奇怪的是,经过数千次迭代后,<{> List
方法的总体性能更好!,但根据许多来源HashSet
应该执行得更快。性能分析器显示最大的性能值是HashSet的UnionWith()
方法。
我只是好奇 - 有什么方法可以让HashSet
解决方案更快地执行?(我刚刚想到了一个简单的想法:作为替代方案,我可以使用{{1} }在每个单独的hashset上,因此跳过Contains(rand)
方法)
P.S。从以下位置检索哈希集和列表:
UnionWith()
编辑:硬核迭代解决方案
static Dictionary<int, Dictionary<int, HashSet<int>>> dicCat3;
static Dictionary<int, Dictionary<int, List<int>>> dicCat4;
答案 0 :(得分:1)
尝试使用SortedSet而不是HashSet。
答案 1 :(得分:0)
如果你想在编辑交换上获得一点性能,你可以使用if / else。 C#假定else子句更有可能,因此首先评估该树!你应该在那里刮几毫秒。但除此之外我无法看到真正的方法来拯救你!
如果你发布了我可以导入的解决方案,那么我很乐意玩一个游戏,看看我能做些什么,但我不会为了好玩而全部打字! ;)