我目前正在研究Android和iPhone的跨平台开发的替代方案(Windows 8可能是一个很好的补充)。该应用程序基本上是“带有相关应用程序的地图”,当然不是游戏。
在这里搜索我看到了2010/2011年的许多过时的建议和工具,但从那以后,Apple已经改变了他们的政策,肯定会出现新的东西。
我目前的清单和轻度研究(可能有错误的事实)是:
所以,有三个主要的想法,有一些框架实现每个,在我看来:
问题:
答案 0 :(得分:1)
只有部分答案:
广告2. Appcelerator / Titanium不仅仅是HTML5。我前几天在Hackers News上阅读了this PhoneGap和Titanium之间相当广泛的比较。我发现它非常有用。链接指向HN评论,实际文章的链接位于顶部。
答案 1 :(得分:1)
我的主要体验是使用Mono for Android和MonoTouch,所以我个人对其他选项不会说太多。我个人觉得它是最好的选择,因为它允许你在平台上共享大量的代码(如果你坚持使用.NET,甚至扩展到非移动平台),同时仍允许100%本机UI,这是非常重要的。如果您正在寻找入门资源,我会this video讨论跨平台共享大量代码的方法和库,以及涵盖相同内容的this book,但也扩展到谈话关于如何做商店数据,使用地图,访问网络等等。
我还想提一下MonoGame,你的名单中没有。{3}}。 MonoGame是一个开源的XNA实现,位于Mono之上,允许您定位iOS / Android / Max OS X.
答案 2 :(得分:1)
根据我的经验,如果你想要一个原生应用程序去Mono,如果你不需要原生的去PhoneGap。原生是最好的UI是非常重要的,即游戏或相当的图形应用程序。但是从商业类型的应用程序,CRUD,手机差距很好。