我正在编写一个简单的C网络编程教程: https://beej.us/guide/bgnet/html/multi/index.html
阅读完之后,我的计划是实施一个测试客户端/服务器程序,然后开始玩,修改东西,添加东西等等。我实现了这里找到的程序(第一个客户端/服务器集处理TCP连接): https://beej.us/guide/bgnet/html/multi/clientserver.html
基本上,“服务器”在一台机器上运行,当客户端连接时,服务器只发送“Hello,world!”当我在同一台机器上运行并连接到localhost时,这可以正常工作。
但是,我无法在不同的机器之间进行连接(在Debian和OpenBSD服务器上都尝试过,没有iptables / pf规则集)。连接只是超时,我不确定为什么。我可以ping和ssh到两者。
任何人,特别是熟悉本教程的人,都能指出我正确的方向吗?
编辑:服务器上没有X,所以没有截图,但netstat -tlnp | grep 3490什么都没给我。
netstat -an显示在3490上侦听tcp连接。
答案 0 :(得分:1)
在if (bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
打印出p->ai_addr
的值之前,我敢打赌它是127.0.0.1。这会导致通信在一台计算机上正常工作,但不会在其他任何地方发生。
要侦听所有接口,请绑定0.0.0.0。
答案 1 :(得分:1)
我没有看到你的servinfo被填充到代码中的任何位置
//服务器应允许来自任何IP地址的连接
serv_info.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
此外,您可能需要填写家庭和港口
//填写服务器的地址系列
serv_addr.sin_family = AF_INET;
需要更多细节,这是我在论坛上写的一个工作服务器 http://forum.codecall.net/topic/63924-a-simple-tcp-server-using-linux-c-api/