所以我尝试了boost :: asio并测试了阻塞回声示例。他们似乎并没有完全阻止它。至少不是我预期的方式。
是否可以摆脱任何类型的缓冲或者您可以拥有的最小缓冲区大小?看起来10000字节太小了。
以下代码在阻止之前运行2次写入。如果我将boost :: asio :: transfer_exactly(10000)参数添加到写入,它仍然是2. boost :: asio :: transfer_exactly(5000)让我写了5次。
那么这个网络/ io / asio的工作原理如何?就像我只想发送一个字节并等待它到达另一端,没有任何额外的通信。
服务器:
boost::asio::io_service io_service;
tcp::acceptor a(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 12346));
tcp::socket sock(io_service);
a.accept(sock);
sock.non_blocking(false);
boost::asio::socket_base::send_buffer_size option(10000);
sock.set_option(option);
while(true) {
char data[10000];
boost::asio::socket_base::bytes_readable bytes_readable_cmd(true);
sock.io_control(bytes_readable_cmd);
std::size_t bytes_readable = bytes_readable_cmd.get();
if(bytes_readable) {
/**/
}
boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer(data, 10000));
printf("#\n");Sleep(10);
}
客户端:
boost::asio::io_service io_service;
tcp::resolver resolver(io_service);
tcp::resolver::query query(tcp::v4(), "localhost", "12346");
tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
tcp::socket sock(io_service);
boost::asio::connect(sock, iterator);
sock.non_blocking(false);