标签: iphone ios compiler-construction ios-simulator device
我有一个使用大量视频和音频的应用程序。由于Apple的媒体代码存在长期存在且记录完备的错误,因此在模拟器上运行会导致崩溃。因此我必须在我的iPhone上运行。问题是编译时间从15秒到超过一分钟。这真的让我失望。
编译时的这种差异是否正常?
任何人都可以提出改善困境的建议吗?