跨文件共享静态变量:namespace vs class

时间:2012-05-10 13:26:12

标签: c++ class static namespaces

这里有很多关于静态与全局的问题,但我认为我的问题有点不同。

我想知道是否有一种方法可以跨文件共享放置在命名空间中的变量,就像类中的静态变量一样。

例如,我对此进行了编码:

//Foo.h
class Foo
{
  public:
  static int code;
  static int times_two(int in_);
};

namespace bar
{
  static int kode;
}

-

//Foo.cpp
int Foo::code = 0;

int Foo::times_two(int in_)
{
  bar::kode++;
  code++;
  return 2*in_;
}

-

//main.cpp
int main()
{
  cout << "Foo::code = " << Foo::code << endl;

  for(int i=2; i < 6; i++)
  {
    cout << "2 x " << i << " = " << Foo::times_two(i) << endl;
    cout << "Foo::code = " << Foo::code << endl;
    cout << "bar::kode = " << bar::kode << endl;

    if(i == 3)
    {
      bar::kode++;
    }
  }
}

所有这些都产生了代码和代码:

Foo::code = 1,2,3,4
bar::kode = 0,0,1,1

再一次,是否有一种方法可以跨文件共享放置在命名空间中的变量,就像类中的静态变量一样?我问的原因是因为我以为我能够通过使用:: notation来保护自己免受冲突的全局变量的影响,并且发现我不能。就像任何自我不尊重的程序员一样,我相信我做错了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:21)

是:

//bar.h
namespace bar
{
  extern int kode;
}

classstruct之外,static具有完全不同的含义。它给出了符号内部联系。因此,如果您声明与static相同的变量,您实际上会为所有翻译单元获取不同的副本,而不是唯一的全局。

请注意,您需要初始化变量一次

//bar.cpp
namespace bar
{
   int kode = 1337;
}