我正在尝试解析我将用于触发各种功能的关键字的聊天消息。为了使用聊天,我必须在游戏模式下进行测试,首先点击工具 - >性能测试 - >启动服务器,然后单击工具 - >性能测试 - >启动播放器。命令窗口在游戏模式下不可用,所以我需要一种方法来获得一些调试反馈。我认为弹出消息对此有用。
我怀疑显示弹出消息非常简单,但我无法找到任何信息。
答案 0 :(得分:2)
您是否启用了“输出”窗口?
View -> Output menu
然后,例如如果你的脚本确实
print("Hello world!")
您应该在输出窗口中看到它。另外看看
答案 1 :(得分:0)
启用输出, 按测试>>启动服务器 在那个新窗口中按Test>>启动播放器 在服务器窗口(不是新播放器窗口)中,打开命令栏并键入:
game.Players.Player.SuperSafeChat = false
按回车键。 你可以测试它,并获得输出。
答案 2 :(得分:0)
查看输出,进入服务器窗口,确保显示输出窗口。
答案 3 :(得分:0)
虽然以下答案当然是正确的,但您可以创建一个弹出窗口以显示...输出的输出。这可以通过覆盖默认的“打印”功能来完成:
_G["dprint"] = _G.print
_G["print"] = function(...)
pargs = {...}
lMessage = Instance.new("Message")
lMessage.Parent = workspace
lMessage.Text = table.concat(pargs, " ") -- Is it concat?
wait(10)
lMessage:remove()
端
答案 4 :(得分:0)
native.showAlert(parameters list)
这可能是实施的最佳方式。
答案 5 :(得分:0)
有一些方法可以实现这一目标。
答案 6 :(得分:0)
ROBLOX实际上已经向游戏客户端添加了一个开发者控制台(在wiki:wiki.roblox.com/index.php?title=Developer_console上看到它)并将其可用性添加到studio 2015.您可以访问使用function close_accordion_section() {
$('.accordion .accordionSectionTitle').removeClass('active');
$('.accordion .accordionSectionContent').slideUp(300).removeClass('open');
}
按钮(或笔记本电脑上的f9
)。您还可以打开输出窗口(请参阅wiki:wiki.roblox.com/index.php?title=Output)并查看其中的错误。希望这有帮助!