我想看看一个点是否在多边形中。 当然我用Google搜索并查看此问题是否先前得到了解答然后找到了这个算法:http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Short_Notes/pnpoly.html 除非多边形部分打开,否则此工作正常。 例如。:
A-E被检测到它们应该被检测到,但B多边形的开放部分也被认为是关闭的! 如果您运行此示例代码,您将看到我的意思:
#include <stdio.h>
int pnpoly(int nvert, float *vertx, float *verty, float testx, float testy)
{
int i, j, c = 0;
for (i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++) {
if ( ((verty[i]>testy) != (verty[j]>testy)) &&
(testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )
c = !c;
}
return c;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// 1 closed [A]
float x1[] = { 0, 1, 1, 0, 0 };
float y1[] = { 0, 0, 1, 1, 0 };
printf("1: %d (1 expected)\n", pnpoly(5, x1, y1, 0.8, 0.8));
printf("1: %d (0 expected)\n", pnpoly(5, x1, y1, -0.8, -0.8));
// 1 closed [B] with a partial open
// please note that the vertex between [0,-1] and [0,0] is missing
float x2[] = { 0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0 };
float y2[] = { 0, 0, 1, 1, 0, 0, -1, -1 };
printf("2: %d (1 expected)\n", pnpoly(8, x2, y2, 0.8, 0.8));
printf("2: %d (0 expected)\n", pnpoly(8, x2, y2, -0.8, -0.8)); // <- fails
// 2 closed [C/D/E]
float x3[] = { 0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 0 };
float y3[] = { 0, 0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0 };
printf("3: %d (1 expected)\n", pnpoly(9, x3, y3, 0.8, 0.8));
printf("3: %d (1 expected)\n", pnpoly(9, x3, y3, -0.8, -0.8));
return 0;
}
x2 / y2多边形由连接到部分打开的块的闭合块组成。 pnpoly函数仍然将开放块中的“点”视为多边形。
我现在的问题是:我该如何解决这个问题?或者我忽略了什么?
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
也许这是一个迟到的回复,但无论如何我想做出贡献。
您需要在多边形数组数据中进行预处理,因为此算法会将最后一个点视为连接到第一个点。正如您在此算法的描述中所看到的那样,它会处理多边形,并且由于开放区域不是多边形,因此该算法无法对其进行处理。
我建议您使用以下想法在多边形中进行一些预处理:
“对于可以表示多边形的每组点,它必须是 只要找到起点,就会分裂成子多边形 重复。当你找到它时,保存这个多边形,并从此开始 点,创建一个新的并继续处理,直到你到达 你的集合的结束。因此,每个不以多边形结束的子多边形 起点,应该在你的治疗中忽略,因此不应该 提交给算法。通过使用这种预处理方法,您 只会向算法提交那些结尾的子多边形 点与起点相同。“
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