无法在通用应用中加载-ipad图像

时间:2012-05-10 06:28:04

标签: ios ipad cocos2d-iphone

我正在使用cocos2d创建一个通用的ios 2D游戏。我有很少的图像命名约定为imageName-ipad.png,但当我尝试使用以下行加载时,应用程序无法加载此图像。

coinItem =[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"coins.png" selectedImage:@"coins.png" target:self selector:@selector(coinsSelected:)];

其中coinItem是CCMenuItem类型。

有人可以帮忙吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

应该是imageName~ipad.png
对于新iPad imageName@2x~ipad.png

答案 1 :(得分:0)

我已经从Cocos2d论坛确认-ipad支持不在Cocos2d的1.0.1版本中。所以我修改了CCFileUtils.m - getDoubleResolutionImage方法来实现对ipad的支持。