我正在处理超过1 GB的图片文件,从大Bitmap
创建BitmapSource
并尝试处理原始BitmapSource
。 BitmapSource
留在内存中。通常这是一个不方便,因为它最终被收集,但有了这些大文件,立即清理内存是必要的:
System.Drawing.Bitmap bitmap;
using (MemoryStream outStream = new MemoryStream())
{
BitmapEncoder enc = new BmpBitmapEncoder();
enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapsource)); //large image
enc.Save(outStream);
bitmapsource = null;
Bitmap temp = new System.Drawing.Bitmap(outStream);
bitmap = temp.Clone(new Rectangle(0, 0, bm.Width, bm.Height), bm.PixelFormat);
temp.Dispose();
}
GC.Collect();
GC.Collect();
//both bitmap and bitmapsource remain in memory
我遇到了here的解决方法,但BitmapSource
仍然存在,直到很晚才开始。