我想知道如何将元数据注入带有quepoints的f4v文件中?我一直在阅读它在编码期间或在文件运行时嵌入的自定义动作脚本。
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F4V文件只是一个重命名的MP4文件。总的来说,任何适用于MP4文件的工具,技巧和技术都可以用于F4V文件。
寻找MP4文件并不容易,而且比我假设你正在考虑的FLV文件困难得多。 (但也许我错了?)
也就是说,你所追踪的元数据可能已经存在于MOOV原子的MP4中。 (MP4文件由原子组成.MOOV原子是元数据原子。)可能没有必要注入它。但是,为了快速启动并让玩家能够搜索出一个文件,那么你需要在文件的前面放置MOOV'原子'。有一些工具可以对现有文件执行此操作,并且可以在对文件进行编码时完成。
我从来没有听说过AS在做这些事情。