我正在开发一个应用程序,用户必须从几个屏幕下载一个样本文件(excel)才能使用。什么是最好的方法。
我在做什么
将文件放在执行应用程序的目录中,并使用Application.StartupPath下载文件。这听起来不是一个很好的解决方案。用户可以随时编辑文件或删除文件等。
我想做的是
我想在资源中添加所有文件并从资源中下载文件。我添加文件,但我需要一些帮助,如何从资源下载。
由于
答案 0 :(得分:1)
您可以使用Assembly.GetManifestResourceStream并将流保存在某个文件中以使用它。 这是一个简单的例子:
using (var resource = Assembly.GetManifestResourceStream("resource_key"))
using (var file = File.OpenWrite(filename))
{
var buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = resource.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
file.Write(buffer, 0, len);
}
}
请注意。无法将文件更改存储回资源。
答案 1 :(得分:1)
你可以使用:
class ResourceHelper
{
public static void MakeFileOutOfAStream(string stream, string filePath)
{
using(var fs = new FileStream(filePath,FileMode.Create,FileAccess.ReadWrite))
{
CopyStream(GetStream(stream), fs);
}
}
static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
byte[] buffer = new byte[32768];
int read;
while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
output.Write(buffer, 0, read);
}
}
static Stream GetStream(string stream)
{
return Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(stream));
}
}
并使用流传递您的资源的完整名称,即命名空间+资源文件名(evantual文件夹将被视为命名空间部分)区分大小写。请记住将项目中的文件标记为嵌入资源。