调用模板化成员函数与模板化全局函数在通用工厂中创建对象

时间:2012-05-08 18:22:52

标签: c++ function templates pointers

在线搜索了工厂模式的不同方法后,我实现了自己的版本,我非常满意。 Register 成员函数为模板类型创建一个函数指针,使用索引作为键将其存储在 std :: map 中。下面的代码编译和运行没有麻烦(Windows 7 64位,Code :: Blocks 10.05与GCC)。

#ifndef OBJECT_FACTORY_HPP
#define OBJECT_FACTORY_HPP

#include <map>

namespace internal {
    template<typename BaseType, typename ObjectType>
    BaseType* CreateFunction() {
        return new ObjectType;
    }
}

template<typename BaseType, typename IndexType>
class ObjectFactory {
    public:
        ObjectFactory();

        template<typename ObjectType>
        bool Register(const IndexType& index);

        bool Unregister(const IndexType& index);

        BaseType* Create(const IndexType& index);

    private:
        typedef BaseType* (*creationCallback)();
        typedef std::map<IndexType, creationCallback> Registry;
        Registry registry;

//    private:
//        template<typename ObjectType>
//        BaseType* CreateFunction();
};

template<typename BaseType, typename IndexType>
ObjectFactory<BaseType, IndexType>::ObjectFactory() {
    registry.clear();
}

template<typename BaseType, typename IndexType>
template<typename ObjectType>
bool ObjectFactory<BaseType, IndexType>::Register(const IndexType& index) {
    if (registry.find(index) != registry.end())
        return false;

    registry[index] = &internal::CreateFunction<BaseType, ObjectType>;
    // registry[index] = &CreateFunction<ObjectType>; <-- FAILS!
    return true;
}

template<typename BaseType, typename IndexType>
bool ObjectFactory<BaseType, IndexType>::Unregister(const IndexType& type) {
    if (registry.find(type) == registry.end())
        return false;

    return (registry.erase(type) == 1);
}

template<typename BaseType, typename IndexType>
BaseType* ObjectFactory<BaseType, IndexType>::Create(const IndexType& index) {
    if (registry.find(index) == registry.end())
        return NULL;

    return registry[index]();
}

//template<typename BaseType, typename IndexType>
//template<typename ObjectType>
//BaseType* ObjectFactory<BaseType, IndexType>::CreateFunction() {
//    return new ObjectType();
//}

#endif

我最初的方法是将 CreateFunction 作为私有成员从用户隐藏它(查看注释部分,注意非成员函数需要一个额外的模板参数)。但是,这会失败并显示以下错误消息,所有这些消息都指向我将函数指针存储在 Register 成员函数中的行:

In member function 'bool ObjectFactory<BaseType, IndexType>::Register(const IndexType&) [with ObjectType = Triangle, BaseType = Shape, IndexType = std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >]':|
instantiated from here
error: no matches converting function 'CreateFunction' to type 'class Shape* (*)()'|
error: candidates are: template<class ObjectType> BaseType* ObjectFactory::CreateFunction() [with ObjectType = ObjectType, BaseType = Shape, IndexType = std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >]|

我写了一个小测试客户端进行测试:

#include "ObjectFactory.hpp"
#include <iostream>

class Shape {
    public:
        Shape() {}
        virtual void print() { std::cout << "At heart, I'm a shape"; }
};

class Triangle : public Shape {
    public:
        Triangle() {}
        void print() { Shape::print(); std::cout << ", but I'm truly a triangle" << std::endl; }
};

int main(int argc, char* argv[]) {
    ObjectFactory<Shape, std::string> objectFactory;

    objectFactory.Register<Triangle>("triangle");

    Shape* triangle = objectFactory.Create("triangle");
    triangle->print();

    delete triangle;

    return 0;
}

这甚至可能吗?我觉得它应该是,我明白我在某种程度上调用了不正确的成员函数,但我不明白为什么。在相关的说明中,由于有人可能会提及它,我计划使用* boost :: shared_ptr *进行分配而不是普通的新运算符;)也欢迎任何其他有关实现的建议或建议。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在我们的文件中,我们匿名我们的命名空间:

// namespace internal {  
   namespace          {
    template<typename BaseType, typename ObjectType> 
    BaseType* CreateFunction() { ... }  
}

现在可以按照最初编写的方式调用非静态函数,而无需命名空间限定:

// registry[index] = &internal::CreateFunction<ObjectType>;  
   registry[index] =           &CreateFunction<ObjectType>; 

文件范围的CreateFunction函数对于翻译单元之外的代码是不可见的,只能由类ObjectFactory调用。

这很好地接近问题中提出的private {来自CreateFunction)的ObjectFactory访问说明符。

答案 1 :(得分:0)

创建函数应该是静态成员:

template<typename ObjectType> static BaseType* CreateFunction();

(上面的代码,没有static,在您的示例中已注释掉了。)

现在您的其他已注释掉的代码有效:

registry[index] = &CreateFunction<ObjectType>;

编辑:澄清一些困惑:

这里的问题主要是语法问题。模板和private在这里并不重要,所以让我们简化一下情况:

struct ObjectFactory {
    void CreateFunction() {std::cout << "message";}
    void AnotherFunction()
    {
        ... = &CreateFunction; // what's that?
    }
};

如果CreateFunction是非静态成员函数,则语法&CreateFunction不正确;我猜gcc抱怨的就是这个。然而,更糟糕的是,MS Visual Studio试图通过内部“纠正”&ObjectFactory::CreateFunction的语法并尝试使用它来“帮助”你;但它失败了,有无法理解的错误信息(事实上,你有模板会使它们更加恶化)。

我不确定Visual Studio部分(我记得几年前在MSVC 6上遇到过这样的问题;较新版本的Visual Studio没有这个问题。)