我有一个使用后台工作线程的c#应用程序,并且非常成功地从正在运行的线程更新UI。该应用程序涉及网络上的最短路径路由,并在后台工作进行时在UI上显示网络和最短路径。我希望允许用户在应用程序运行时通过使用滑块来降低显示速度。
我发现这是一个建议,但它在vb.net中,我不清楚如何让它在c#中工作。
How can the BackgroundWorker get values from the UI thread while it is running?
我可以将滑块的值传递给backgroundworker,如下所示:
//启动异步操作。 delay = this.trackBar1.Value; backgroundWorker1.RunWorkerAsync(延迟);
并在backgroundworker线程中使用它,但它只使用最初发送的值。当我在UI上移动滑块时,我不清楚如何从backgroundworker中获取值。
我之前使用过多个线程和委托,但是如果可以使用后台工作程序,我更喜欢它的简单性。
2012/5/10
感谢所有人的回复。我仍然遇到问题,很可能是因为我的结构是如何形成的。网络路由的重载计算在TransportationDelayModel类中完成。 BackgroundWorker_DoWork创建此类的实例,然后将其踢出。延迟在TransportationDelayModel中处理。
代码的骨架如下:
在用户界面中:
private void runToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (sqliteFileName.Equals("Not Set"))
{
MessageBox.Show("Database Name Not Set");
this.chooseDatabaseToolStripMenuItem_Click(sender, e);
}
if (backgroundWorker1.IsBusy != true)
{
// Start the asynchronous operation.
delay = this.trackBar1.Value;
// pass the initial value of delay
backgroundWorker1.RunWorkerAsync(delay);
// preclude multiple runs
runToolStripMenuItem1.Enabled = false;
toolStripButton2.Enabled = false;
}
}
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
if (!backgroundWorkerLaunched)
{
// instantiate the object that does all the heavy work
TransportationDelayModel TDM = new TransportationDelayModel(worker, e);
// kick it off
TDM.Run(sqliteFileName, worker, e);
backgroundWorkerLaunched = true;
}
}
TransportationDelayModel构造函数是:
public TransportationDelayModel(BackgroundWorker worker, DoWorkEventArgs e)
{
listCentroids = new List<RoadNode>();
listCentroidIDs = new List<int>();
listNodes = new List<RoadNode>();
listNodeIDs = new List<int>();
listRoadLink = new List<RoadLink>();
roadGraph = new AdjacencyGraph<int, RoadLink>(true); // note parallel edges allowed
tdmWorker = worker;
tdmEvent = e;
networkForm = new NetworkForm();
}
所以我有tdmWorker,它允许我将信息传回UI。
在TransportationDelayModel的内部计算中,我睡了一段延迟时间
if (delay2 > 0)
{
tdmWorker.ReportProgress(-12, zzz);
System.Threading.Thread.Sleep(delay2);
}
所以问题似乎是如何将更新的滑块值从UI传递回后台工作程序中执行的对象。我已经尝试了许多组合,有点颠簸,无济于事,或者没有任何反应或者我得到一条消息,不允许访问其他线程上发生的事情。我意识到,如果我在DoWork事件处理程序中完成所有工作,那么我应该能够按照你的建议做事,但是要做到这一点太复杂了。
再次感谢您的建议和帮助。
2012年6月2日
我已经通过两种方法解决了这个问题,但我有一些问题。根据我对R. Harvey的评论,我构建了一个简单的应用程序。它由带有运行按钮,滑块和富文本框的表单组成。运行按钮启动后台工作线程,该线程实例化类的对象&#34;模型&#34;完成所有工作(我的TransportationModel的简化代理)。 Model类简单地在文本框中写入100行,将每行中的点数增加1,每行之间的延迟基于滑块的设置,以及行尾的滑块值,类似于这样:
.................... 58
..................... 58
...................... 58
....................... 51
........................ 44
......................... 44
本练习的目的是能够在&#34;模型&#34;正在运行,并得到改变的延迟(如上所述)。
我的第一个解决方案是创建一个Globals类,以保存滑块的值:
class Globals
{
public static int globalDelay;
}
然后,在表单中,每当滚动轨迹栏时我都会更新此值:
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
Globals.globalDelay = this.trackBar1.Value;
}
在模型中,我只是拿起全局的值:
public void Run(BackgroundWorker worker, DoWorkEventArgs e)
{
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
delay = Globals.globalDelay; // revise delay based on static global set on UI
System.Threading.Thread.Sleep(delay);
worker.ReportProgress(i);
string reportString = ".";
for (int k = 0; k < i; k++)
{
reportString += ".";
}
reportString += delay.ToString();
worker.ReportProgress(-1, reportString);
}
}
}
这很好用。 我的问题是:这种方法有什么缺点,实现起来非常简单,非常普遍。
第二种方法基于R. Harvey的建议,利用代表并调用。
我为代表创建了一个类:
public class MyDelegates
{
public delegate int DelegateCheckTrackBarValue(); // create the delegate here
}
在表单中,我创建:
public int CheckTrackBarValue()
{
return this.trackBar1.Value;
}
,Model类现在有一个成员m_CheckTrackBarValue
public class Model
{
#region Members
Form1 passedForm;
public static MyDelegates.DelegateCheckTrackBarValue m_CheckTrackBarValue=null;
#endregion Members
#region Constructor
public Model(BackgroundWorker worker, DoWorkEventArgs e, Form1 form)
{
passedForm = form;
}
当运行按钮启动后台线程时,将传递调用表单
private void button1_Click(object sender,EventArgs e) { if(backgroundWorker1.IsBusy!= true) {
backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
}
}
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
if (!backgroundWorkerLaunched)
{
// instantiate the object that does all the heavy work
Model myModel= new Model(worker, e, this);
Model.m_CheckTrackBarValue = new MyDelegates.DelegateCheckTrackBarValue(this.CheckTrackBarValue);
// kick it off
myModel.Run(worker, e);
backgroundWorkerLaunched = true;
}
}
最后,在Model中,在传递的表单上调用Invoke方法以获取轨迹栏的值。 public void Run(BackgroundWorker worker,DoWorkEventArgs e) {
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
int delay = (int)passedForm.Invoke(m_CheckTrackBarValue,null); // invoke the method, note need the cast here
System.Threading.Thread.Sleep(delay);
worker.ReportProgress(i);
string reportString = ".";
for (int k = 0; k < i; k++)
{
reportString += ".";
}
reportString += delay.ToString();
worker.ReportProgress(-1, reportString);
}
}
这也有效。我一直收到错误,直到我将成员变量设为静态,例如 public static MyDelegates.DelegateCheckTrackBarValue m_CheckTrackBarValue = null;
我对此解决方案的疑问:此解决方案对于以前的版本是否有优势?我的实施方式是否使事情过于复杂?为什么m_CheckTrackBarValue需要是静态的。
我为此编辑的篇幅道歉,但我认为问题和解决方案可能会让其他人感兴趣。
答案 0 :(得分:2)
您必须将TrackBar
对象传递给BackgroundWorker
,而不是delay
。设置后,delay
不会更改。
要简化所需的Invoke()
,您可以使用辅助方法,例如this one:
Async.UI(delegate { textBox1.Text = "This is way easier!"; }, textBox1, true);
答案 1 :(得分:1)
我将假设您已熟悉跨线程调用以更新UI。因此,解决方案非常简单:在您的工作线程中,在每次迭代之后,调用UI以获得滑块拇指位置。
答案 2 :(得分:0)
要使用后台工作程序,请向DoWork
属性添加方法,如下所示:
this.backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
this.backgroundWorker1.DoWork += new System.ComponentModel.DoWorkEventHandler(this.backgroundWorker1_DoWork);
this.backgroundWorker1.RunWorkerCompleted += new System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventHandler(this.backgroundWorker1_RunWorkerCompleted);
在DoWork
方法中,您需要检查设置更新延迟的变量。
这可以是包含Form或UI控件的整数字段,也可以是TrackBar
本身。