搬家:需要什么?

时间:2012-05-07 21:27:39

标签: c++ visual-c++ c++11 visual-studio-2012 move-semantics

使用std :: string的移动赋值运算符(在VC11中)需要什么?

我希望它会被自动使用,因为分配后不需要v。 在这种情况下是否需要std :: move?如果是这样,我不妨使用非C ++ 11交换。

#include <string>

struct user_t
{
    void set_name(std::string v)
    {
        name_ = v;
        // swap(name_, v);
        // name_ = std::move(v);
    }

    std::string name_;
};

int main()
{
    user_t u;
    u.set_name("Olaf");
    return 0;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

  

我希望它会被自动使用,因为分配后不需要v。在这种情况下是否需要std :: move?

必须为左值明确说明移动,除非它们是从函数返回(按值)。

这可以防止意外移动。记住:运动是一种破坏性行为;你不希望它发生。

另外,如果name_ = v;的语义根据这是否是函数中的最后一行而改变,那将会很奇怪。毕竟,这是完全合法的代码:

name_ = v;
v[0] = 5; //Assuming v has at least one character.

为什么第一行有时会执行一次复制而另一次会移动?

  

如果是这样,我不妨使用非C ++ 11交换。

你可以随意做,但std::move对于意图更明显。我们知道它意味着什么以及你正在做什么。

答案 1 :(得分:7)

接受的答案是一个很好的答案(我已经对它进行了投票)。但我想更详细地解决这个问题:

  

我的问题的核心是:为什么不选择移动任务   操作员自动?编译器知道后面没有使用v   任务,不是吗?或者C ++ 11不需要编译器   聪明吗?

在移动语义的设计过程中考虑了这种可能性。在极端情况下,您可能希望编译器进行一些静态分析并尽可能从对象移动:

void set_name(std::string v)
{
    name_ = v;  // move from v if it can be proven that some_event is false?
    if (some_event)
       f(v);
}

最终要求编译器进行这种分析非常棘手。有些编译器可能能够提供证据,而其他编译器则可能没有。因此导致代码不是真正可移植的。

好的,那么没有if语句的一些简单案例呢?

void foo()
{
    X x;
    Y y(x);
    X x2 = x;  // last use?  move?
}

嗯,很难知道y.~Y()是否会注意到x已被移除。总的来说:

void foo()
{
    X x;
    // ...
    // lots of code here
    // ...
    X x2 = x;  // last use?  move?
}

编译器难以对此进行分析,以了解在x复制构造后是否真的不再使用x2

因此,最初的“移动”提案给出了一个非常简单且非常保守的隐含动作的规则:

  

只有在复制的情况下才能隐式移动左值   elision已被允许。

例如:

#include <cassert>

struct X
{
    int i_;
    X() : i_(1) {}
    ~X() {i_ = 0;}
};

struct Y
{
    X* x_;
    Y() : x_(0) {}
    ~Y() {assert(x_ != 0); assert(x_->i_ != 0);}
};

X foo(bool some_test)
{
    Y y;
    X x;
    if (some_test)
    {
        X x2;
        return x2;
    }
    y.x_ = &x;
    return x;
}

int main()
{
    X x = foo(false);
}

这里,根据C ++ 98/03规则,该程序可能会也可能不会断言,具体取决于return x处的复制省略是否发生。如果它确实发生,程序运行正常。如果没有发生,程序会断言。

因此有理由:当允许RVO时,我们已经处于无法保证x值的区域。所以我们应该能够利用这个余地并从x转移。风险看起来很小,利益看起来很强大。这不仅意味着许多现有程序通过简单的重新编译会变得更快,但这也意味着我们现在可以从工厂函数返回“仅移动”类型。这对风险比率有很大的好处。

在标准化过程的后期,我们有点贪心,并且还说当返回一个by-value参数(并且类型与返回类型匹配)时会发生隐式移动。这里的好处似乎也相对较大,但代码破损的可能性略大,因为这不是RVO合法的情况。但是我没有为这种情况打破代码的演示。

所以最终,你的核心问题的答案是,移动语义的原始设计在破坏现有代码方面采取了非常保守的路线。如果不是,它肯定会被委员会击落。在这个过程的后期,有一些变化使设计更具侵略性。但到目前为止,核心提案已经在大多数(但并非一致)的支持下牢牢确立了标准。

答案 2 :(得分:5)

在您的示例中,set_name按值获取字符串。但是,set_namev 是一个左值。让我们分开处理这些案例:

user_t u;
std::string str("Olaf");    // Creates string by copying a char const*.
u.set_name(std::move(str)); // Moves string.

set_name内调用std::string的赋值运算符, 这会产生不必要的副本。但是operator=还有一个rvalue overload, 在你的情况下更有意义:

void set_name(std::string v)
{
    name_ = std::move(v);
}

这样,发生的唯一复制就是字符串构造 (std::string("Olaf"))。