我使用Phonegap(1.4.1)/ JS(jQuery Mobile 1.0)/ HTML / CSS在移动应用上工作。我使用媒体查询为各种屏幕尺寸加载正确的CSS文件,因此我有以下代码来加载样式表:
<meta name="viewport" content="width=device-width, height=device-height, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width: 720px)" href="../css/XL_global.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width: 480px) and (max-width: 719px)" href="../css/L_global.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width: 320px) and (max-width: 479px) " href="../css/M_global.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 319px) " href="../css/S_global.css" />
我的问题:在我的iPhone 4S上,屏幕分辨率为960x640像素,加载的样式表是M_global.css。我使用iOS 5.1,据我所知,iOS上的UIWebView,至少在iOS 5+上支持媒体查询(毕竟,它确实加载了一个样式表)。
我也使用min-device-width / max-device-width和-webkit-min-device-width / -webkit-max-device-width,只是为了看看它是否有所作为,但它没有。我也尝试添加“#34;”这个词,而且只是#34;在各种上述组合的前面(即媒体=&#34;只有屏幕和(最小宽度:480px)和(最大宽度:719px)&#34;),但这并没有帮助(真的没有意外)。
我已经尝试将M_global.css文件的查询条件设置为min-width:0和max-width:0只是为了查看它是否正在加载该特定样式表,但是它没有&#39;加载任何CSS。
如果这是我为自己制作的应用程序,为了好玩,我会留下它并且接受它加载了错误的CSS文件并充分利用它。但是,这不适合我,而且我不是那个维护这个应用程序的人,所以它必须是正确的。
有没有人在iOS中有这种古怪行为的经验,并找到了解决方法?
答案 0 :(得分:1)
您需要测试比例,如下所示:
media="-webkit-min-device-pixel-ratio: 2"
答案 1 :(得分:0)
无论您手机的实际像素尺寸是多少,您都需要意识到CSS正在寻找完全不同的“CSS设备像素”。
您的样式表仍然注册您的iphone是320x480。你的像素密度更高,但你需要考虑“CSS像素”。
即使是高分辨率设备也会报告较低的CSS像素值。谷歌吧。