有些用户在我的应用上线上获得(ANR keyDispatchingTimedOut)错误threadAudio.start()
private void startAudio(int audioId) {
mPlayer = MediaPlayer.create(this, audioId);
mPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mp.stop();
mp.release();
mPlayer = null;
}
});
mPlayer.start();
vSeek.setMax(mPlayer.getDuration());
threadAudio = new Thread(thread);
threadAudio.start();
}
public Runnable thread = new Runnable() {
public void run() {
try {
while(mPlayer != null){
int currentPosition = mPlayer.getCurrentPosition();
Message msg = new Message();
msg.what = currentPosition;
handler.sendMessage(msg);
}
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
}
}
};
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg){
vSeek.setProgress(msg.what);
}
};
首先,我无法在设备上重现错误!这可能是特定于设备的吗?
我根据android doc建议使用处理程序,以避免从UI线程外部访问Android UI工具包...
或许我必须在行之间的某处调用threadAudio.stop()?
答案 0 :(得分:1)
这是因为线程中有never ending while loop
...你应该找到一个更好的方法来完成你的任务......具有较低ram内存的设备或具有大量应用程序的设备将无法生成这种代码的记忆......
答案 1 :(得分:1)
我认为您打算将Thread.sleep(100);
置于while(mPlayer != null){
循环中?基本上你的while循环不断向你的处理程序发送军队消息给你的处理程序,它在UIThread上运行,这就是导致ANR keyDispatchingTimedOut错误的原因:所有的CPU时间都花在处理这些消息上,或者用于发送这些消息。不是一个好地方:P