变量值意外变化?

时间:2012-05-06 18:02:02

标签: c arduino microcontroller

下面的程序使用键盘和arduino来测试输入是否等于密码。每当按下“#”时,检查输入,然后存储输入的变量重置为空字符串(char输入[257] =“”)。然后程序循环回到void loop()代码块的开头。当我的程序循环回到“void loop()”代码块的开头时,我遇到了问题。当我将输入重置为空字符串时,输入将重置为空字符串。但是,当程序循环时,输入的值将更改为之前的值。因此,如果我最初输入“123abc”并点击“#”程序会告诉我输入不正确然后程序会将变量重置为空字符串,但是当程序循环时,存储空字符串的变量会被更改回来到“123abc”。发生了什么?为什么变量不是空字符串?

#include <Keypad.h>

const byte ROWS = 4; //four rows
const byte COLS = 4; //three columns
char keys[ROWS][COLS] = {
  {'1','2','3','A'},
  {'4','5','6','B'},
  {'7','8','9','C'},
  {'*','0','#','D'}
};
byte rowPins[ROWS] = {5, 4, 3, 2}; //connect to the row pinouts of the keypad
byte colPins[COLS] = {9, 8, 7, 6}; //connect to the column pinouts of the keypad
char password[9] = "3994A", input[257]="";
Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS );
int x;
void setup(){
  Serial.begin(9600);
}

void loop(){
  x = 0;
  Serial.println(input);
  while (1)
  {
    char key = keypad.getKey();
    if (key)
    {
    if (key == '#')
    {
      break;
    }
    input[x] = key;
    x+=1;
    }
  }
  if (strcmp(password,input) == 0)
  {Serial.println("Access Granted");
  }
  else
  {Serial.println("Access Denied");
  }
  char input[257] = "";
  Serial.println(input);
}

5 个答案:

答案 0 :(得分:0)

不一样的变量。您的顶部区域中有一个input,而loop函数中有一个{{1}}。

答案 1 :(得分:0)

这一行

char input[257] = "";

创建一个名为input的新局部变量,但你不想这样做。你已经在这里做了一个全球性的:

char password[9] = "3994A", input[257]="";

更改

    char input[257] = "";

    memset(input,0,257);

所以你不要丢弃堆栈中的新变量,而是使用之前声明的全局变量。

答案 2 :(得分:0)

第二个char input[257] = "";声明一个名为input的新变量。它不会更改名为input的现有变量的内容。请改用memset()

答案 3 :(得分:0)

我同意再次声明输入变量

时的错误
char input[257] = "";

但我不会用memset()解决它,而是做

input[0]='\0';

因为它更快,并且不需要在代码中包含memset()函数。我们谈论的是微控制器,CPU和内存是宝贵的,编写快速和轻量代码是一个好习惯。

答案 4 :(得分:0)

在这里,我怎么能实现这个目标:

转到官方Arduino网站下载 Keypad.h http://playground.arduino.cc/Code/Keypad#Download(ctrl + f并输入:download)下载库以打开 C:\ Program Files(x86) )\ Arduino \ libraries 关闭当前的Arduino屏幕,然后重新打开屏幕。重写代码并将代码放在第一位。我用这种方法。

#include <Keypad.h>