标签: iphone opengl-es glsl fragment-shader
我有这个:
float xExponential = pow(xPingPong, 5);
并且不起作用,声称:
错误:0:53:调用函数'pow'没有匹配的重载
我做错了吗? 使用OpenGL ES 2.0开发iOS。
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你能试试吗?
float xExponential = pow(xPingPong, 5.0);