GLSL战俘功能?

时间:2012-05-06 15:03:38

标签: iphone opengl-es glsl fragment-shader

我有这个:

    float xExponential = pow(xPingPong, 5);

并且不起作用,声称:

  

错误:0:53:调用函数'pow'没有匹配的重载

我做错了吗? 使用OpenGL ES 2.0开发iOS。

1 个答案:

答案 0 :(得分:35)

你能试试吗?

float xExponential = pow(xPingPong, 5.0);