我目前正在学习RMI。
我真的不了解代码库的概念。我读过的每篇论文都暗示,调用Remote对象的客户端可以从代码库加载Method定义。 现在的问题是:我不需要在类路径中使用描述/接口吗?如果我在运行时只知道它们,我如何调用远程对象上的方法?这甚至不会编译。
我完全忽略了这一点吗?那么代码库到底有什么意义呢?提供代码库似乎需要很多额外的工作和要求
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好吧,假设您只向您的客户端提供接口,并且实现将位于给定的代码库中。然后客户端请求服务器发送给定的对象,客户端期望接收实现给定接口的对象,但客户端不知道实际的实现,当它反序列化发送的对象时,它必须转到代码base并为正在传递的实际对象下载相应的实现类。
这将使客户端非常精简,您可以非常轻松地更新代码库中的类,而无需更新每个客户端。
修改强>
假设您有一个具有以下接口的RMI服务器
public interface MiddleEarth {
public List<Creature> getAllCreatures();
}
客户端只有MiddleEarth
和Creature
的接口,但没有类路径中的实现。
Creature
的实现是Elf
,Man
,Dwarf
和Hobbit
类型的可序列化对象。这些实现位于您的代码库中,但不在客户端的类路径中。
当您要求RMI服务器向您发送中土世界中所有生物的列表时,它将发送实现Creature
的对象,即上面列出的任何类。
当客户端收到序列化对象时,它必须查找类文件才能对它们进行反序列化,但这些文件不在本地类路径中。此流中的每个对象都标有给定的代码库,可用于查找缺少的类。因此,客户端借助代码库来查找这些类。在那里它将找到正在使用的实际生物类。
代码库在两个方向都有效,因此这意味着如果您向服务器发送Creature
(即Ent
),它也会在代码库中查找它。
这意味着当客户端和服务器都需要发布新类型的生物时,他们所要做的就是更新代码库中的creaturesImpl.jar
,而不更新服务器或客户端应用程序本身。