标签: ios cocoa-touch optimization uikit core-graphics
我在UIView中显示的文本同样位于UIScrollView中 文本的字体大小/大小应根据其与屏幕上某个点的距离来改变其大小。
屏幕上有很多这样的项目,需要以很高的速度重新渲染不同大小的相同文本。
如何优化这一点,以使文本渲染不再成为瓶颈?