我正在尝试在我的UIScrollView中滚动“循环”,但不成功。
我想做什么: 如果uiscrollview到达结束,它应该开始 如果uiscrollview在开始和后退,它应该移到结束
在我的情况下附加scrollview不是好方法(其他方法应该得到“页面ID”)
你有什么想法吗?
答案 0 :(得分:41)
我已实施此方法,但需要启用分页。假设您有五个元素A,B,C,D and E
。设置视图时,将最后一个元素添加到开头,将第一个元素添加到结尾,并调整内容偏移量以查看第一个元素,如E,[A],B,C,D,E,A
。在UIScrollViewDelegate中,检查用户是否到达任何一端,并将偏移不带动画移动到另一端。
想象一下[]表示正在显示的视图:
E,A,B,C,[D],E,A
用户向右滑动
E,A,B,C,D,[E],A
用户向右滑动
E,A,B,C,D,E,[A]
然后,自动将内容偏移设置为第二个元素
E,[A],B,C,D,E,A
这样,用户可以通过两种方式滑动,创建无限滚动的幻觉。
E,A,[B],C,D,E,A
我上传了此算法的完整实现。这是一个非常复杂的类,因为它还具有点击选择,无限循环滚动和单元重用。您可以按原样使用代码,修改代码或提取所需的代码。最有趣的代码在课程TCHorizontalSelectorView
中。
享受它!
UICollectionView
现在是实现此目的的推荐方法,它可用于获取完全相同的行为。 This tutorial详细描述了如何实现它。
答案 1 :(得分:4)
Apple有一个Street Scroller演示,似乎完全符合您的要求。
还有来自WWDC 2011的video演示他们的演示。 ;)它们首先覆盖视频中的无限滚动。
答案 2 :(得分:1)
尝试使用以下代码..
示例代码..
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)sender
{
if (scrollView.contentOffset.x == 0) {
// user is scrolling to the left from image 1 to image n(last image).
// reposition offset to show image 10 that is on the right in the scroll view
[scrollView scrollRectToVisible:CGRectMake(4000,0,320,480) animated:NO];// you can define your `contensize` for scrollview
}
else if (scrollView.contentOffset.x == 4320) {
// user is scrolling to the right from image n(last image) to image 1.
// reposition offset to show image 1 that is on the left in the scroll view
[scrollView scrollRectToVisible:CGRectMake(320,0,320,480) animated:NO];
}
}
希望,这会对你有帮助......
答案 3 :(得分:0)
参考@ redent84,找到代码逻辑。
覆盖func viewWillAppear(_动画:布尔)
{
super.viewWillAppear(animated)
scrollView.contentSize = CGSize(width: scrollView.frame.width * CGFloat(imagesArray.count), height: scrollView.frame.height)
scrollView.isPagingEnabled = true
// imagesArray.insert(imagesArray.last as? UIImage, at: 0)
// imagesArray.insert(imagesArray.first as? UIImage, at: imagesArray.count - 1)
var testArr = ["A", "B", "C", "D"]
let firstItem = testArr.first
let lastItem = testArr.last
testArr.insert(lastItem as! String, at: 0)
testArr.append(firstItem as! String)
print(testArr)
for i in 0..<imagesArray.count{
let imageview = UIImageView()
imageview.image = imagesArray[i]
imageview.contentMode = .scaleAspectFit
imageview.clipsToBounds = true
let xPosition = self.scrollView.frame.width * CGFloat(i)
imageview.frame = CGRect(x: xPosition, y: 0, width: self.scrollView.frame.width, height: self.scrollView.frame.height)
print(imageview)
scrollView.addSubview(imageview)
print("Imageview frames of i \(i) is \(imageview.frame)")
}
newStartScrolling()
}
func newStartScrolling()
{
ViewController.i += 1
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: true)
print("X is \(x) and i is \(ViewController.i)")
if ViewController.i == imagesArray.count - 1 {
ViewController.i = 0
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
//scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: false)
print("X (rotate) is \(x) and i is \(ViewController.i)")
scrollView.contentOffset.x = x
self.newStartScrolling()
}
}
func backScrolling() {
ViewController.i -= 1
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: true)
print("X is \(x) and i is \(ViewController.i)")
if ViewController.i <= 0 {
ViewController.i = imagesArray.count - 1
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: false)
print("X (rotate) is \(x) and i is \(ViewController.i)")
self.backScrolling()
//scrollView.contentOffset.x = x
return
}
}