我正在尝试将对象写入Xml字符串并获取该字符串并将其保存到数据库中。但首先我需要得到字符串......
private static readonly Encoding LocalEncoding = Encoding.UTF8;
public static string SaveToString<T> (T settings)
{
Stream stream = null;
TextWriter writer = null;
string settingsString = null;
try
{
stream = new MemoryStream();
var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
writer = new StreamWriter(stream, LocalEncoding);
serializer.Serialize(writer, settings);
var buffer = new byte[stream.Length];
stream.Read(buffer, 0, (int)stream.Length);
settingsString = LocalEncoding.GetString(buffer);
}
catch(Exception ex)
{
// If the action cancels we don't want to throw, just return null.
}
finally
{
if (stream != null)
stream.Close();
if(writer != null)
writer.Close();
}
return settingsString;
}
这似乎有效,流充满了字节。但是当我把它读回缓冲区然后进入字符串......缓冲区充满了'0'!不知道我在这里做错了什么。
答案 0 :(得分:75)
如果您检查了stream.Read
的结果,您会看到它没有读取任何内容 - 因为您没有重绕该流。 (您可以使用stream.Position = 0;
执行此操作。)但是,只需拨打ToArray
即可:
settingsString = LocalEncoding.GetString(stream.ToArray());
(您需要将stream
的类型从Stream
更改为MemoryStream
,但这没关系,因为它与您创建它的方法相同。)
或者 - 更简单 - 只需使用StringWriter
代替StreamWriter
。如果你想使用UTF-8而不是UTF-16,你需要创建一个子类,但这很容易。有关示例,请参阅this answer。
我很担心你只是抓住Exception
和假设它意味着什么东西无害,顺便说一下 - 甚至没有记录任何东西。请注意,using
语句通常比编写显式finally
块更清晰。
答案 1 :(得分:18)
string result = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(fs.ToArray());
答案 2 :(得分:5)
string result = Encoding.UTF8.GetString((stream as MemoryStream).ToArray());
答案 3 :(得分:1)
如果流长度非常长,则存在由于Large Object Heap而导致内存泄漏的危险。即stream.ToArray创建的字节缓冲区在堆内存中创建内存流的副本,从而导致保留内存的重复。我建议使用StreamReader
和TextWriter
并以char
个缓冲区的块形式读取流。
在netstandard2.0中,System.IO.StreamReader
具有方法ReadBlock
您可以使用此方法来读取Stream的实例(由于Stream是MemoryStream的超级对象,因此也可以使用MemoryStream实例):
private static string ReadStreamInChunks(Stream stream, int chunkLength)
{
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
string result;
using(var textWriter = new StringWriter())
using (var reader = new StreamReader(stream))
{
var readChunk = new char[chunkLength];
int readChunkLength;
//do while: is useful for the last iteration in case readChunkLength < chunkLength
do
{
readChunkLength = reader.ReadBlock(readChunk, 0, chunkLength);
textWriter.Write(readChunk,0,readChunkLength);
} while (readChunkLength > 0);
result = textWriter.ToString();
}
return result;
}
NB。由于使用了MemoryStream,不能完全消除内存泄漏的危险,这可能导致大型内存流实例(memoryStreamInstance.Size> 85000字节)发生内存泄漏。您可以使用Recyclable Memory stream以避免LOH。这是相关的library