我正在尝试权衡使用EnumMap
而不是HashMap
的利弊。因为,我将始终使用String
查找,似乎HashMap
String
键是正确的选择。但是,EnumMap
似乎更好的设计,因为它传达了我将密钥限制为特定枚举的意图。想法?
这是一个假想的例子,展示了我将如何使用Map
:
enum AnimalType { CAT, DOG }
interface Animal {}
class Cat implements Animal {}
class Dog implements Animal {}
public class AnimalFactory {
private static final Map<AnimalType, Animal> enumMap
= new EnumMap<AnimalType, Animal>(AnimalType.class);
// versus
private static final Map<String, Animal> stringMap
= new HashMap<String, Animal>();
static {
enumMap.put(AnimalType.CAT, new Cat());
enumMap.put(AnimalType.DOG, new Dog());
stringMap.put("CAT", new Cat());
stringMap.put("DOG", new Dog());
}
public static Animal create(String type) {
Animal result = enumMap.get(AnimalType.valueOf(type));
Animal result2 = stringMap.get(type);
return result;
}
}
假设AnimalType
枚举和地图仅由AnimalFactory
用于创建动物而不是其他任何地方。
我应该使用哪个Map
?
答案 0 :(得分:13)
如果可以枚举所有有效密钥,我会使用它,因为它可以确保您始终使用有效值。
它还可以避免混淆,因为String可以用于很多事情,并且很容易将“Animal”字符串转换为用于其他内容的字符串。由于枚举类型通常不能与其他类型互换(除非您使用通用接口),编码错误的可能性较小。
答案 1 :(得分:3)
如果可能键的集合是有限的并且事先已知(如您的示例/问题所示),那么枚举就是对此的完美表示。正如其他人所说,使用枚举可确保在使用密钥时不会出错。
此外,Map的这种实现已经非常优化,因为键的范围是事先知道的(据我所知,EnumMap在内部使用长度为 numberOfEnums 的数组,由enum的序数)。
所以我还建议 EnumMap
。
但要注意两件事(
)答案 2 :(得分:0)
地图的键应该是不可修改的和唯一的,这可以使用Enum保证。
与管理String相比,管理它会更容易,也更不容易出错。
所以去EnumMap。
此外,由于我们有高级枚举,我们可以使用密钥本身附加许多其他信息和操作。
enum AnimalType {
Dog("I am dog and I hate cats", true),
CAT("I am cat and I love to eat rats", true),
RAT("I am a mouse and I love tearing human cloths apart", false) ;
private final String description;
private final boolean isHelpFullToHuman;
private AnimalType(String description , boolean isHelpFullToHuman) {
this.description = description;
this.isHelpFullToHuman = isHelpFullToHuman;
}
public boolean isHelpFullToHuman() {
return isHelpFullToHuman;
}
public String getDescription() {
return description;
}
}
答案 3 :(得分:0)
首先,所有密钥都是最终不可变的。你绝对应该使用EnumMap
。
这就像Ruby中的Hash:
options = { :font_size => 10, :font_family => "Arial" }
:font_size
是Ruby中的符号,是Java中的最终静态对应物。