也许你能够为我清除一些东西,因为我不确切地知道我的想法存在缺陷。首先是一些代码:
Talker.h:
class talker
{
public:
talker();
void sayHello() {cout << "Hello";} ;
};
anotherClass.h:
class anotherClass
{
public:
anotherClass();
void doSomethingYourself() { cout << "will do"; };
void askHimToSayHello() { pointerToTalker->sayHello; };
//Access violation, bad pointer(?)
};
COMMON.H:
static talker *pointerToTalker;
// if I add here "= new talker", code works fine
main.cpp中:
#include "common.h"
int main()
{
pointerToTalker = new talker; // Here is the bug, but why?
pointerToTalker -> sayHello; // says Hello alright
anotherClass *pointerToAnotherClass = new anotherClass;
pointerToAnotherClass -> doSomething (); //Does something OK
pointerToAnotherClass -> askHimToSayHello(); // Causes access violation
}
当然函数有点复杂,每个函数都在相应的.cpp中实现,包括“common.h”。我的问题是 - 为什么pointerToTalker,如果在main()内初始化不能在anotherClass :: AskHimToSayHello()中工作?它应该在它被使用时指向有效内存。 这是我的“Hello world,OOP!”顺便问一下,如果对我没有希望,请保持温柔:)
抱歉幼稚的风格顺便说一下。它帮助我减少了我所拥有的代码,使其更紧凑,而不会让我失去大局:)。
答案 0 :(得分:4)
由于
static talker *pointerToTalker;
不是全球性的。在此上下文中,static
为每个包含common.h
的翻译单元(cpp文件+包含的文件)提供变量内部链接。
您需要将其声明为extern
:
extern talker *pointerToTalker;
并在单个实现文件中初始化它。
声明static
将为每个翻译单元创建pointerToTalker
的副本。所以你要从main.cpp
初始化那个。其他人未初始化,因此您遇到未定义的行为。正确的方法是:
//common.h:
extern talker *pointerToTalker;
//common.cpp
#include "common.h"
talker* pointerToTalker = new talker;