结论
我认为问题已经结束了
看起来问题与方法无关,但是XCode没有在构建之间正确地清理项目
看起来在所有这些测试之后,正在使用的sqlite文件仍然是第一个没有编入索引的文件......
小心XCode 4.3.2,我只有清理不清理或添加文件到项目没有自动添加到捆绑资源的问题...
谢谢你们的答案......
更新3
由于我邀请任何人尝试相同的步骤,看看他们是否得到相同的结果,让我详细说明我做了什么:
我从空白项目开始
我定义了一个具有一个实体的数据模型,3个属性(2个字符串,1个浮点数)
第一个字符串是索引的
在doneLaunchingWithOptions中,我打电话给:
[self performSelectorInBackground:@selector(populateDB) withObject:nil];
populateDb的代码如下:
-(void)populateDB{
NSLog(@"start");
NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator];
NSManagedObjectContext *context;
if (coordinator != nil) {
context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
[context setPersistentStoreCoordinator:coordinator];
}
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"input" ofType:@"txt"];
if (filePath) {
NSString * myText = [[NSString alloc]
initWithContentsOfFile:filePath
encoding:NSUTF8StringEncoding
error:nil];
if (myText) {
__block int count = 0;
[myText enumerateLinesUsingBlock:^(NSString * line, BOOL * stop) {
line=[line stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\t" withString:@" "];
NSArray *lineComponents=[line componentsSeparatedByString:@" "];
if(lineComponents){
if([lineComponents count]==3){
float f=[[lineComponents objectAtIndex:0] floatValue];
NSNumber *number=[NSNumber numberWithFloat:f];
NSString *string1=[lineComponents objectAtIndex:1];
NSString *string2=[lineComponents objectAtIndex:2];
NSManagedObject *object=[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Bigram" inManagedObjectContext:context];
[object setValue:number forKey:@"number"];
[object setValue:string1 forKey:@"string1"];
[object setValue:string2 forKey:@"string2"];
NSError *error;
count++;
if(count>=1000){
if (![context save:&error]) {
NSLog(@"Whoops, couldn't save: %@", [error localizedDescription]);
}
count=0;
}
}
}
}];
NSLog(@"done importing");
NSError *error;
if (![context save:&error]) {
NSLog(@"Whoops, couldn't save: %@", [error localizedDescription]);
}
}
}
NSLog(@"end");
}
其他所有内容都是默认的核心数据代码,没有添加任何内容
我在模拟器中运行它
我去〜/ Library / Application Support / iPhone模拟器/ 5.1 /应用程序//文档
有生成的sqlite文件
我接受了,并将其复制到我的包中
我注释了填充DD的要求
我编辑persistentStoreCoordinator在第一次运行时将sqlite文件从bundle复制到文档
- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator
{
@synchronized (self)
{
if (__persistentStoreCoordinator != nil)
return __persistentStoreCoordinator;
NSString *defaultStorePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"myProject" ofType:@"sqlite"];
NSString *storePath = [[[self applicationDocumentsDirectory] path] stringByAppendingPathComponent: @"myProject.sqlite"];
NSError *error;
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:storePath])
{
if ([[NSFileManager defaultManager] copyItemAtPath:defaultStorePath toPath:storePath error:&error])
NSLog(@"Copied starting data to %@", storePath);
else
NSLog(@"Error copying default DB to %@ (%@)", storePath, error);
}
NSURL *storeURL = [NSURL fileURLWithPath:storePath];
__persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:[self managedObjectModel]];
NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithBool:YES], NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption,
[NSNumber numberWithBool:YES], NSInferMappingModelAutomaticallyOption, nil];
if (![__persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeURL options:options error:&error])
{
NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]);
abort();
}
return __persistentStoreCoordinator;
}
}
我从模拟器中删除了应用程序,我检查〜/ Library / Application Support / iPhone Simulator / 5.1 / Applications /现已删除了我重建并重新启动
正如所料,sqlite文件被复制到〜/ Library / Application Support / iPhone Simulator / 5.1 / Applications // Documents
然而,文件的大小明显小于捆绑包中的大小!
此外,使用类似谓词的谓词进行简单查询= [NSPredicate predicateWithFormat:@" string1 ==%@",string1];清楚地表明string1不再被索引
接下来,我创建了一个新版本的datamodel,带有无意义的更新,只是为了强制轻量级迁移
如果在模拟器上运行,迁移需要几秒钟,数据库的大小翻倍,同样的查询现在需要不到一秒的时间而不是分钟。
这将解决我的问题,强制迁移,但同样的迁移需要3分钟在iPad上并发生在前台
所以我现在所处的位置,对我来说最好的解决方案仍然是防止索引被删除,在发布时任何其他导入解决方案只需要花费太多时间。
如果您需要更多说明,请告诉我......
更新2
因此,到目前为止,我所获得的最佳结果是使用具有类似数据模型的快速工具生成的sqlite文件来构建核心数据数据库,但在生成sqlite文件时没有设置索引。然后,我在核心数据应用程序中导入此sqlite文件并设置索引,并允许轻量级迁移。在新iPad上有2百万的记录,这次迁移还需要3分钟。最终的应用程序应该有这个记录数的5倍,所以我们仍然需要很长的处理时间。
如果我走这条路线,那么新问题就是:可以在后台执行轻量级迁移吗?
更新
我的问题不是如何创建一个工具来填充核心数据数据库,然后将sqlite文件导入我的应用程序。
我知道如何做到这一点,我做了无数次。
但直到现在,我还没有意识到这种方法会产生一些副作用:在我的情况下,结果数据库中的索引属性显然得到了未编入索引的信息。以这种方式导入sqlite文件时
如果您能够验证任何索引数据在转移后仍然被编入索引,我很想知道您是如何继续进行的,或者以其他方式有效地为这样的数据库提供种子的最佳策略。
的原始
我有一个大型CSV文件(数百万行),包含4列,字符串和浮点数。
这适用于iOS应用。
我需要在第一次加载应用程序时将其加载到核心数据中。
在数据可用之前,该应用程序几乎不起作用,因此加载时间很重要,因为第一次用户显然不希望应用程序在运行之前需要20分钟才能加载。
现在,我目前的代码在新iPad上花了20分钟处理一个200万行的csv文件。
我使用背景上下文来不锁定UI,并且每1,000条记录保存上下文
我的第一个想法是在模拟器上生成数据库,然后在首次启动时将其复制/粘贴到文档文件夹中,因为这是播种大型数据库的常见非官方方式。不幸的是,索引似乎无法在这样的传输中存活,虽然数据库在几秒钟之后就可用,但性能很糟糕,因为我的索引丢失了。我已经发布了一个关于索引的问题,但似乎并不是一个很好的答案
所以我要找的是:
答案 0 :(得分:6)
使用在Cocoa上编写的脱机应用程序(比如命令行实用程序)预生成数据库,该应用程序在OS X上运行,并使用与iOS相同的Core Data框架。您无需担心“索引幸存”或其他任何内容 - 输出是Core Data生成的.sqlite数据库文件,可直接立即供iOS应用程序使用。
只要您可以脱机执行数据库生成,它就是迄今为止最好的解决方案。我已成功使用此技术自行预生成数据库以进行iOS部署。查看我之前的问题/答案以获取更多细节。
答案 1 :(得分:0)
我刚刚开始使用SQLite,我需要将数据库集成到我的一个应用程序中,这些应用程序将在SQLite数据库中包含大量索引数据。我希望我可以做一些方法,我可以将我的信息批量插入SQLite文件并将该文件添加到我的项目中。在发现并阅读了您的问题,提供的答案和众多评论之后,我决定查看SQLite源代码,看看我是否可以解决这个问题。
我最初的想法是,SQLite的iOS实现实际上是抛弃你的索引。原因是您最初在x86 / x64系统上创建数据库索引。 iOS是ARM处理器,数字处理方式不同。如果您希望索引速度很快,则应该以这样的方式生成它们,使它们针对将在其中搜索它们的处理器进行优化。
由于SQLite适用于多个平台,因此可以删除在另一个体系结构中创建的任何索引并重建它们。但是,由于没有人想在第一次访问索引时等待索引重建,所以SQLite开发人员很可能决定放弃索引。
在深入研究SQLite代码之后,我得出的结论是很可能正在发生。如果不是出于处理器体系结构的原因,我确实找到了代码(参见analyze.c
中的sqliteint.h
和其他元信息),如果索引是在意外的上下文中生成的,那么索引将被删除。我的预感是驱动这个过程的上下文是如何为现有密钥构建底层b树数据结构。如果SQLite的当前实例无法使用该密钥,则会将其删除。
值得一提的是,iOS模拟器只是一个模拟器。它不是硬件的模拟器。因此,您的应用程序在运行x86 / x64处理器的伪iOS设备上运行。
当您的app和SQLite DB加载到iOS设备时,会加载ARM编译的变体,该变体也链接到iOS中的ARM编译库。我找不到与SQLite相关的ARM特定代码,所以我想Apple必须将它修改为它们的诉讼。这也可能是问题的一部分。这可能不是root-SQLite代码的问题,它可能是Apple / ARM编译变体的问题。
我能想到的唯一合理的解决方案是您可以创建在iOS计算机上运行的生成器应用程序。运行应用程序,构建密钥,然后从设备中删除SQLite文件。我想这样的文件可以在所有设备上运行,因为iOS使用的所有ARM处理器都是32位。
同样,这个答案有点受过教育的猜测。我打算将你的问题重新标记为SQLite。希望大师可以找到这个,并能够在这个问题上权衡。为了自己的利益,我真的很想知道真相。