我一直对分层状态机特别感兴趣,特别是在JavaScript中,我找到了this框架,并且看起来像它的样子。但是我不确定它是否可以执行分层操作。
是否有人知道有关等级状态机的解决方案?
答案 0 :(得分:4)
如果您需要类似this article中描述的模式,看起来您链接的框架可以这样做:
状态机类
您还可以通过将状态机功能应用于原型来将类的所有实例转换为FSM,包括原型中的回调,并提供在构造实例时使用的启动事件:
MyFSM = function() { // my constructor function
this.startup();
};
MyFSM.prototype = {
onpanic: function(event, from, to) { alert('panic'); },
onclear: function(event, from, to) { alert('all is clear'); },
// my other prototype methods
};
StateMachine.create({
target: MyFSM.prototype,
events: [
{ name: 'startup', from: 'none', to: 'green' },
{ name: 'warn', from: 'green', to: 'yellow' },
{ name: 'panic', from: 'yellow', to: 'red' },
{ name: 'calm', from: 'red', to: 'yellow' },
{ name: 'clear', from: 'yellow', to: 'green' }
]});
这应该很容易调整,以适合对象构造的适当机制。
换句话说,在这一点上,您应该可以执行通常的JavaScript继承,例如:
function MyCalmFSM() {
MyFSM.apply(this, arguments);
}
MyCalmFSM.prototype = Object.create(MyFSM.prototype);
MyCalmFSM.prototype.constructor = MyCalmFSM;
// Don't panic
MyCalmFSM.prototype.onpanic = function(event, from, to) { alert("Don't panic"); }
答案 1 :(得分:3)
看看:https://github.com/steelbreeze/state.js
它以与UML 2.x规范紧密对齐的方式支持交替状态(状态,伪状态和最终状态)和区域的层次结构。这是该项目的早期阶段,但基础知识已经存在。
答案 2 :(得分:0)
我知道这是一个老问题,但您可以查看基于可以设计HSM的jQuery的iFSM库:https://github.com/intersel/iFSM