如何计算Int32中的前导零?所以我想要做的是写一个函数,如果我的输入Int32是2,则返回30,因为在二进制中我有0000000000000010。
答案 0 :(得分:16)
我们以数字10为例。它可以用二进制表示如下:
00000000000000000000000000010100
首先,我们通过右移位和按位“或”自身“抹掉”低位位置上的最高位。
00000000000000000000000000010100
or 00000000000000000000000000001010 (right-shifted by 1)
is 00000000000000000000000000011100
然后
00000000000000000000000000011100
or 00000000000000000000000000000111 (right-shifted by 2)
is 00000000000000000000000000011111
这里,因为它是一个很小的数字,我们已经完成了这项工作,但是通过重复这个过程直到16位的右移,我们可以确保对于任何32位数字,我们已经设置了全部从0到原始数字的MSB的比特为1。
现在,如果我们在“模糊”结果中计算1的数量,我们可以简单地从32减去它,并且我们留下原始值中前导零的数量。
我们如何计算整数中的设置位数? This page有一个神奇的算法就是这样做(“一个可变精度的SWAR算法来执行树木缩减”......如果你得到它,你就比我聪明!) ,转换为C#如下:
int PopulationCount(int x)
{
x -= ((x >> 1) & 0x55555555);
x = (((x >> 2) & 0x33333333) + (x & 0x33333333));
x = (((x >> 4) + x) & 0x0f0f0f0f);
x += (x >> 8);
x += (x >> 16);
return (x & 0x0000003f);
}
通过上面的“涂抹”方法内联这个方法,我们可以生成一个非常快速,无循环且无条件的方法来计算整数的前导零。
int LeadingZeros(int x)
{
const int numIntBits = sizeof(int) * 8; //compile time constant
//do the smearing
x |= x >> 1;
x |= x >> 2;
x |= x >> 4;
x |= x >> 8;
x |= x >> 16;
//count the ones
x -= x >> 1 & 0x55555555;
x = (x >> 2 & 0x33333333) + (x & 0x33333333);
x = (x >> 4) + x & 0x0f0f0f0f;
x += x >> 8;
x += x >> 16;
return numIntBits - (x & 0x0000003f); //subtract # of 1s from 32
}
答案 1 :(得分:5)
试试这个:
static int LeadingZeros(int value)
{
// Shift right unsigned to work with both positive and negative values
var uValue = (uint) value;
int leadingZeros = 0;
while(uValue != 0)
{
uValue = uValue >> 1;
leadingZeros++;
}
return (32 - leadingZeros);
}
答案 2 :(得分:3)
这里有一些复杂的答案。怎么样?
private int LeadingZeroes(int value)
{
return (32 - (Convert.ToString(value, 2).Length));
}
虽然现在我猜测可能存在一些负数的问题以及这种类型的解决方案。
答案 3 :(得分:3)
如果您想混合汇编代码以获得最佳性能。以下是您在C#中的表现方式。
首先使支持代码成为可能:
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Runtime.CompilerServices;
using static System.Runtime.CompilerServices.MethodImplOptions;
/// <summary> Gets the position of the right most non-zero bit in a UInt32. </summary>
[MethodImpl(AggressiveInlining)] public static int BitScanForward(UInt32 mask) => _BitScanForward32(mask);
/// <summary> Gets the position of the left most non-zero bit in a UInt32. </summary>
[MethodImpl(AggressiveInlining)] public static int BitScanReverse(UInt32 mask) => _BitScanReverse32(mask);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr VirtualAlloc(IntPtr lpAddress, uint dwSize, uint flAllocationType, uint flProtect);
private static TDelegate GenerateX86Function<TDelegate>(byte[] x86AssemblyBytes) {
const uint PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x40;
const uint ALLOCATIONTYPE_MEM_COMMIT = 0x1000;
const uint ALLOCATIONTYPE_RESERVE = 0x2000;
const uint ALLOCATIONTYPE = ALLOCATIONTYPE_MEM_COMMIT | ALLOCATIONTYPE_RESERVE;
IntPtr buf = VirtualAlloc(IntPtr.Zero, (uint)x86AssemblyBytes.Length, ALLOCATIONTYPE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
Marshal.Copy(x86AssemblyBytes, 0, buf, x86AssemblyBytes.Length);
return (TDelegate)(object)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(buf, typeof(TDelegate));
}
然后这是生成函数的程序集:
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
private delegate Int32 BitScan32Delegate(UInt32 inValue);
private static BitScan32Delegate _BitScanForward32 = (new Func<BitScan32Delegate>(() => { //IIFE
BitScan32Delegate del = null;
if(IntPtr.Size == 4){
del = GenerateX86Function<BitScan32Delegate>(
x86AssemblyBytes: new byte[20] {
//10: int32_t BitScanForward(uint32_t inValue) {
0x51, //51 push ecx
//11: unsigned long i;
//12: return _BitScanForward(&i, inValue) ? i : -1;
0x0F, 0xBC, 0x44, 0x24, 0x08, //0F BC 44 24 08 bsf eax,dword ptr [esp+8]
0x89, 0x04, 0x24, //89 04 24 mov dword ptr [esp],eax
0xB8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, //B8 FF FF FF FF mov eax,-1
0x0F, 0x45, 0x04, 0x24, //0F 45 04 24 cmovne eax,dword ptr [esp]
0x59, //59 pop ecx
//13: }
0xC3, //C3 ret
});
} else if(IntPtr.Size == 8){
del = GenerateX86Function<BitScan32Delegate>(
//This code also will work for UInt64 bitscan.
// But I have it limited to UInt32 via the delegate because UInt64 bitscan would fail in a 32bit dotnet process.
x86AssemblyBytes: new byte[13] {
//15: unsigned long i;
//16: return _BitScanForward64(&i, inValue) ? i : -1;
0x48, 0x0F, 0xBC, 0xD1, //48 0F BC D1 bsf rdx,rcx
0xB8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, //B8 FF FF FF FF mov eax,-1
0x0F, 0x45, 0xC2, //0F 45 C2 cmovne eax,edx
//17: }
0xC3 //C3 ret
});
}
return del;
}))();
private static BitScan32Delegate _BitScanReverse32 = (new Func<BitScan32Delegate>(() => { //IIFE
BitScan32Delegate del = null;
if(IntPtr.Size == 4){
del = GenerateX86Function<BitScan32Delegate>(
x86AssemblyBytes: new byte[20] {
//18: int BitScanReverse(unsigned int inValue) {
0x51, //51 push ecx
//19: unsigned long i;
//20: return _BitScanReverse(&i, inValue) ? i : -1;
0x0F, 0xBD, 0x44, 0x24, 0x08, //0F BD 44 24 08 bsr eax,dword ptr [esp+8]
0x89, 0x04, 0x24, //89 04 24 mov dword ptr [esp],eax
0xB8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, //B8 FF FF FF FF mov eax,-1
0x0F, 0x45, 0x04, 0x24, //0F 45 04 24 cmovne eax,dword ptr [esp]
0x59, //59 pop ecx
//21: }
0xC3, //C3 ret
});
} else if(IntPtr.Size == 8){
del = GenerateX86Function<BitScan32Delegate>(
//This code also will work for UInt64 bitscan.
// But I have it limited to UInt32 via the delegate because UInt64 bitscan would fail in a 32bit dotnet process.
x86AssemblyBytes: new byte[13] {
//23: unsigned long i;
//24: return _BitScanReverse64(&i, inValue) ? i : -1;
0x48, 0x0F, 0xBD, 0xD1, //48 0F BD D1 bsr rdx,rcx
0xB8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, //B8 FF FF FF FF mov eax,-1
0x0F, 0x45, 0xC2, //0F 45 C2 cmovne eax,edx
//25: }
0xC3 //C3 ret
});
}
return del;
}))();
为了生成程序集,我启动了一个新的VC ++项目,创建了我想要的函数,然后进入Debug - &gt; Windows - &gt; Disassembly。对于编译器选项,我禁用内联,启用内在函数,优先快速代码,省略帧指针,禁用安全检查和SDL检查。代码是:
#include "stdafx.h"
#include <intrin.h>
#pragma intrinsic(_BitScanForward)
#pragma intrinsic(_BitScanReverse)
#pragma intrinsic(_BitScanForward64)
#pragma intrinsic(_BitScanReverse64)
__declspec(noinline) int _cdecl BitScanForward(unsigned int inValue) {
unsigned long i;
return _BitScanForward(&i, inValue) ? i : -1;
}
__declspec(noinline) int _cdecl BitScanForward64(unsigned long long inValue) {
unsigned long i;
return _BitScanForward64(&i, inValue) ? i : -1;
}
__declspec(noinline) int _cdecl BitScanReverse(unsigned int inValue) {
unsigned long i;
return _BitScanReverse(&i, inValue) ? i : -1;
}
__declspec(noinline) int _cdecl BitScanReverse64(unsigned long long inValue) {
unsigned long i;
return _BitScanReverse64(&i, inValue) ? i : -1;
}
答案 4 :(得分:2)
.NET Core 3.0中有BitOperations.LeadingZeroCount()和BitOperations.TrailingZeroCount(),它们直接映射到x86的LZCNT / BSR和TZCNT / BSF。因此,它们将成为最有效的解决方案
答案 5 :(得分:1)
private int GetIntegerOffsetLength(int value)
{
return (32 - (Convert.ToString(value, 2).Length);
}
答案 6 :(得分:1)
来吧,伙计们,不要再问“为什么要做这个或那个”。如果可以或只是继续,请回答。 计数前导零是许多问题(例如压缩算法)中的常见任务。 甚至还有专用于此的x86硬件指令(clz,bsr)。遗憾的是,您无法在C#中使用这些硬件指令,因为尚不支持内在函数。 我想,转换成字符串是一个笑话。
int的二进制表示具有非常明确的边界。 实际上,在C#int中只是Int32的别名。正如它的namge所暗示的那样,“Int32”总是32位有符号整数,即使你为x64编译你的项目。
你不需要一些特殊的voodo魔法来计算前导零: 这是一个简单的数学解决方案:
这里“x”是你的int(Int32):
int LeadingZeros = (int)(32 - Math.Log((double)x + 1, 2d));
LeadingZeros += (int)((x - (0x80000000u >> LeadingZeros)) >> 31);
编辑:抱歉,我已审核并更正了我的公式。 由于双算术的精度误差,结果可能如此 少数边界情况不正确。所以它仍然需要一些“伏都魔术”。 第二行处理这些情况并产生正确的结果。
答案 7 :(得分:1)
如果只想模拟Lzcnt指令,则可以这样操作(零值给出32):
int Lzcnt(uint value)
{
//Math.Log(0, 2) is -Infinity, cast to int is 0x80000000
int i=(int)Math.Log(value, 2);
return 31-(i&int.MaxValue)-(i>>31);
}
如果您需要知道存储特定值需要多少位,最好是:
1+((int)Math.Log(value, 2)&int.MaxValue)
上面给出了一个零值–因为实际上需要一位来存储零。
但是这些仅适用于uint,而不适用于ulong。 Double(这是Log方法的参数)没有足够的精度来存储ulong到最低有效位,因此(double)0xFFFFFFFFFFFFFF
与(double)0x100000000000000
是无法区分的。
但是,有了.Net Core 3.0,我们终于有了最新,最好的Lzcnt指令。因此,如果仅System.Runtime.Intrinsics.X86.Lzcnt.IsSupported
(乌龙语为System.Runtime.Intrinsics.X86.Lzcnt.X64.IsSupported
),则可以使用System.Runtime.Intrinsics.X86.Lzcnt.LeadingZeroCount(value)
(乌龙语为System.Runtime.Intrinsics.X86.Lzcnt.X64.LeadingZeroCount(value)
)。
答案 8 :(得分:0)
在C:
unsigned int
lzc(register unsigned int x)
{
x |= (x >> 1);
x |= (x >> 2);
x |= (x >> 4);
x |= (x >> 8);
x |= (x >> 16);
return(WORDBITS - ones(x));
}
(来自http://aggregate.org/MAGIC/#Leading Zero Count
)
翻译成C#对读者来说是一项微不足道的练习。
修改强>
我给出链接的原因是,我不需要复制以下内容(再次在C中):
#define WORDBITS 32
unsigned int
ones(unsigned int x)
{
/* 32-bit recursive reduction using SWAR...
but first step is mapping 2-bit values
into sum of 2 1-bit values in sneaky way
*/
x -= ((x >> 1) & 0x55555555);
x = (((x >> 2) & 0x33333333) + (x & 0x33333333));
x = (((x >> 4) + x) & 0x0f0f0f0f);
x += (x >> 8);
x += (x >> 16);
return(x & 0x0000003f);
}
答案 9 :(得分:0)
32 - Convert.ToString(2,2).Count()
答案 10 :(得分:0)
计数前导零/查找第一组/位扫描反向是在OS和其他低级编程中需要的常见事情大多数硬件支持clz以形成单周期指令。大多数c / c ++编译器都有一个内在的编译器。
http://en.wikipedia.org/wiki/Find_first_set
大多数硬件和编译器也有计数尾随零,弹出计数/位数/计数,奇偶校验,bswap /翻转endien,以及其他几个夸张但非常有用的位操作。
答案 11 :(得分:0)
我认为最好的选择是spender's post above。但是,如果有人希望稍微提高性能,则可以使用以下方法。(注意:在我的计算机上,它仅比基准测试快2%)
这是通过将浮点数转换为int然后获取指数位来实现的。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
private struct ConverterStruct
{
[FieldOffset(0)] public int asInt;
[FieldOffset(0)] public float asFloat;
}
public static int LeadingZeroCount(uint val)
{
ConverterStruct a; a.asInt = 0; a.asFloat = val;
return 30-((a.asInt >> 23 )) & 0x1F;
}
这也可以扩展到Int64版本...
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
private struct ConverterStruct2
{
[FieldOffset(0)] public ulong asLong;
[FieldOffset(0)] public double asDouble;
}
// Same as Log2_SunsetQuest3 except
public static int LeadingZeroCount(ulong val)
{
ConverterStruct2 a; a.asLong = 0; a.asDouble = val;
return 30-(int)((a.asLong >> 52)) & 0xFF;
}
注意: 在浮点数中使用指数的想法来自SPWorley 3/22/2009。在生产代码上请谨慎使用,因为这在具有低字节序的架构上会失败。
以下是Floor-Log2的一些基准-几乎相同:https://github.com/SunsetQuest/Fast-Integer-Log2)
答案 12 :(得分:-1)
使用预先计算的计数
可以获得最佳性能public static class BitCounter
{
private static readonly int[] _precomputed = new[]
{
0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,
3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,
4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7, 5, 6, 6, 7, 6, 7, 7, 8
};
public static int CountOn(int value)
{
return _precomputed[value >> 24] +
_precomputed[(value << 8) >> 24] +
_precomputed[(value << 16) >> 24] +
_precomputed[value & 0xFF];
}
public static int CountOff(int value)
{
return 32 - CountOn(value);
}
}
答案 13 :(得分:-3)
整数没有前导零,也不支持32位数。话虽这么说,你应该能够通过将整数转换为字符串并检查长度来创建一个函数:
private int GetIntegerOffsetLength(int value)
{
//change 32 to whatever your upper bound is
return (32 - (value.ToString().Length + 1));
}