为什么这个移动的圆圈会在拖动过程中振动?

时间:2012-05-03 20:15:17

标签: android event-handling drawing

我写了自己的extends View,但效果不好。它的目的是允许拖动红色圆圈。不幸的是,圆圈在拖动过程中会振动,即不能平滑移动:

public class FieldView extends View {

private int cellWidth;
private int cellHeight;
private float startleft, starttop;
private float startx, starty;

private Paint paint;

public FieldView(Context context) {
    super(context);

    paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.RED);

}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {

    canvas.drawOval(new RectF(
            getTranslationX()-(float)cellWidth/2f, 
            getTranslationY() - (float)cellHeight/2f, 
            getTranslationX() + (float)cellWidth/2f, 
            getTranslationY() + (float)cellHeight/2f), paint);

}

public void setCellWidth(int value) {
    this.cellWidth = value;
}

public void setCellHeight(int value) {
    this.cellHeight = value;
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    if( event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_DOWN ) {
        startx = event.getX();
        starty = event.getY();
        startleft = getTranslationX();
        starttop = getTranslationY();
        return true;
    }

    else if( event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_UP ) {

        setTranslationX( startleft + (event.getX() - startx) );
        setTranslationY( starttop + (event.getY() - starty) );

        invalidate();

        startx = starty = 0;
        return true;
    }

    else if( event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_MOVE ) {
        setTranslationX( startleft + (event.getX() - startx) );
        setTranslationY( starttop + (event.getY() - starty) );

        invalidate();

        return true;
    }

    else {
        return false;
    }

}

 }

转轮:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);


    FieldView fieldView = new FieldView(this);

    fieldView.setCellHeight(100);
    fieldView.setCellWidth(100);

    setContentView(fieldView);


}

问题是:为什么?

编辑1

我不认为这是一种噪音,因为跳跃发生的幅度相对较大。

固定

这是一个错误。我对get / setTranslationX / Y()的使用干扰了触摸事件坐标。显然,事件需要考虑翻译。当我改变自己的翻译领域时,振动就消失了。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

touchscreeen不是一个完美的设备,坐标会有一些噪音。更新太频繁,特别是没有任何平滑,会导致圆圈因报告坐标中的噪音而跳转。

可能你想做其中一个或两个:

  • 更新频率较低,或者只有在坐标更改至少最少量时才更新

  • 实施平滑滤波器,例如运行平均值或发烧友算法。

答案 1 :(得分:1)

我只是简单地使用了触摸界面,但我想如果你的手指和大多数人一样,他们会立刻触摸屏幕上的许多地方。

您获得的反馈可能更符合触摸期间屏幕上最大点的平均值。

尝试平均你将要处理的onTouchEvent的数量。把它放在一个设定的fps,这样一些调用被忽略,但仍然足够高的FPS来创建一个很好的平滑拖动。

您可能还希望进行某种输入过滤/平均,以便接收的点永远不会大于先前接收的X输入量的平均值。因此,如果你的手指(像我的手指)有点胖,它就会自我平衡。