我对存储依赖项的数据库技术有疑问。我知道其中有很多,但我不能轻易将它们放在我需要的方案中。 我创建了简单的图像:
正如你所知,我需要的是创造一种技能树(如游戏中),它们相互依赖。因此,例如,如果某人去并希望拥有技能8,我可以告诉他,他需要首先掌握技能1,2和5.
这对于数据库中的雇佣数据可能没问题,但我无法弄清楚的是如何动态地执行此模型。我遇到的问题是,技能将一直添加到树中所有可能的位置。没完没了。可以在任何级别添加技能。
现在在第一个问题之后还有一个问题。我需要技能才能达到水平。因此,例如技能1可以具有10个级别。只有达到技能1等级5后才能达到技能2。
对于像魔兽世界这样玩游戏的人应该是可以理解的。
还有一个注意事项,可以随时添加技能,但添加后无法更改。在正常的基础上。为了防止某些技能非常糟糕或类似的东西,它会被删除,但这种情况很少发生。
感谢您提供建议,链接或任何其他材料!
答案 0 :(得分:1)
正如你所知,我需要的是创造一个技能树(如 游戏)彼此依赖。
我需要技能才能达到水平。因此,例如技能1可以 有10个级别。
这意味着你需要一张表来存储技能和最高技能水平,基本上是:
create table skills(
skill_id integer,
skill_name varchar(500) not null,
skill_max_level integer not null,
primary key(skill_id));
您需要设置所需的可选级别的依赖性:
create table skills_depend
( skill_id integer
, skill_depend integer
, level_depend integer
, primary key(skill_id, skill_depend)
, foreign key (skill_id)
references skills (skill_id)
, foreign key (skill_depend)
references skills (skill_id) );
查询将取决于您要检查的内容(例如,如果用户具有获取技能的先决条件)。
将此与用户级别和他已有的技能相结合,我认为这是一个起点。
还有一点需要注意,技能可以随时添加,但不能更改 添加后。在正常的基础上。以防万一技能 非常糟糕或类似的东西,然后它会被删除,但是 这种情况很少发生。
您需要在应用程序级别控制此要求(让用户仅添加或删除该技能)。
您可以在SQLFiddle
上玩这个答案 1 :(得分:1)
我有足够的挑战来解决这个问题,但我没有足够的挑战来解决它。考虑到这一点,这是您的问题的Postgresql版本:
with recursive
skill_list(skill_id) as
(
select distinct skill_id from skill_req
where req is not null
union
select distinct req from skill_req
where req is not null
)
,skill_tree(skill_group, depend_on) as
(
select skill_id, skill_id -- seeds
from skill_list
union
select st.skill_group, sr.req
from skill_req sr
join skill_tree st
on sr.skill_id = st.depend_on
)
,skills_required as
(
select skill_group, depend_on
from skill_tree
where skill_group <> depend_on -- remove seeds
)
select
sl.skill_id,
array_agg(sr.depend_on order by depend_on) as array_version,
array_to_string(array_agg(sr.depend_on order by depend_on), ',')
as group_concat_version
from skill_list sl
left join skills_required sr on sr.skill_group = sl.skill_id
group by sl.skill_id
数据:
CREATE TABLE skill_req
(skill_id int, req int);
INSERT INTO skill_req
(skill_id, req)
VALUES
(2, 1),
(4, 3),
(5, 1),
(6, 4),
(6, 2),
(7, 6),
(7, 9),
(8, 2),
(8, 5),
(9, 3),
(10, 4),
(10, 5),
(10, 9);
输出:
skill_id | array_version | group_concat_version
----------+---------------+----------------------
1 | {NULL} |
2 | {1} | 1
3 | {NULL} |
4 | {3} | 3
5 | {1} | 1
6 | {1,2,3,4} | 1,2,3,4
7 | {1,2,3,4,6,9} | 1,2,3,4,6,9
8 | {1,2,5} | 1,2,5
9 | {3} | 3
10 | {1,3,4,5,9} | 1,3,4,5,9
(10 rows)