我为视频文件创建了一个拓扑,其中只包含一个流(无音频)。
它包含三个按顺序连接的节点:
Mpeg4Part2VideoDecoder
作为转换节点调用SetTopology(),允许部分拓扑导致工作回放。但是,我正在尝试自己解决完整的拓扑结构。
因此,I first need to bind my output node to a media sink。我遵循手册中指定的准则,所有必需的调用似乎都成功了。设置完整拓扑时,我收到MESessionTopologySet
事件。
不幸的是,播放不起作用,但我没有收到任何错误。
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马特·安德鲁斯answered this one for me on the msdn forums。
如果您愿意,您肯定需要协商自己的媒体类型 绕过拓扑加载器。这意味着获得源 来自IMFMediaTypeHandler的媒体类型,将其设置在下游 转换,然后为链中的每个节点查询 可用的输入和输出类型,以查找兼容的媒体类型。它 除非您有特殊需要,否则使用topoloader会更容易 避免它。