如何在iOS中录制声音?

时间:2012-05-03 00:11:31

标签: ios ipad audio-recording

我目前想知道如何在iOS中录制音频。我知道很多人都把它理解为用麦克风录制并播放,但事实并非如此。我正在为iPad制作录音应用程序。在Apple在iOS App Store上的GarageBand应用程序中,您可以录制自己的声音并在应用程序中播放它们。如果这没有意义,请将其视为:

我要做的就是制作一个播放声音的按钮。我需要知道如何录制按钮声音并能够播放声音序列。因此,如果我按下“记录”然后按“A,F,J”按钮然后“停止”然后按“播放”它将播放它录制的内容(声音A F和J)。

我正在尝试制作它,以便您可以在此应用中录制和制作自己的音乐。对不起,如果这令人困惑,请尽我所能帮助我。谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你可以创建两个NSMutableArrays并在你点击记录时清空它们。您还需要一个NSTimer和一个int。所以在标题中:

NSTimer *recordTimer;
NSTimer *playTimer;
int incrementation;
NSMutableArray *timeHit;
NSMutableArray *noteHit;

在您的标题中包含所有空白和IBActions等等。

使您的声音按钮都具有不同的唯一标签。

然后在你的主文件中:

-(void)viewDidLoad {

    timeHit = [[NSMutableArray alloc] init];
    noteHit = [[NSMutableArray alloc] init];

}

-(IBAction)record {

    recordTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(timerSelector) userInfo:nil repeats:YES];
    [timeHit removeAllObjects];
    [noteHit removeAllObjects];
    incrementation = 0;
}

-(void)timerSelector {

    incrementation += 1;

}

-(IBAction)hitSoundButton:(id)sender {

    int note = [sender tag];
    int time = incrementation;

    [timeHit addObject:[NSNumber numberWithInt:time]];
    [noteHit addObject:[NSNumber numberWithInt:note]];
    [self playNote:note];
}

-(IBAction)stop {

    if ([recordTimer isRunning]) {

        [recordTimer invalidate];
    } else if ([playTimer isRunning]) {

        [playTimer invalidate];
    }

}

-(IBAction)playSounds {

    playTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(playback) userInfo:nil repeats:YES];

    incrementation = 0;



}


-(void)playback {

    incrementation += 1;

    if ([timeHit containsObject:[NSNumber numberWithInt:incrementation]]) {

        int index = [timeHit indexOfObject:[NSNumber numberWithInt:incrementation]];

        int note = [[noteHit objectAtIndex:index] intValue];

        [self playNote:note];
    }
}


-(void)playNote:(int)note {


    //These notes would correspond to the tags of the buttons they are played by.

    if (note == 1) {
        //Play your first note
    } else if (note == 2) {
        //Play second note
    } else if (note == 3) {
       //And so on
    } else if (note == 4) {
            //etc.
    }

}

稍微摆弄(我怀疑这段代码是完美的),你可能会让它发挥作用。就像你可能希望一旦击中其中一个就禁用播放/录制按钮。祝你好运!