如何从另一个类调用SWT GUI?

时间:2012-05-02 20:02:05

标签: user-interface constructor swt invoke

当我使用Swing时,我能够做到这样的事情......

java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() { 
public void run() { 
gui = new GUI();
gui.setVisible(true); 
}
}

现在我正在使用SWT,我正在尝试使用相同的方式创建GUI。要么gui不会出现,要么gui会冻结。我试图从另一个类调用它,因为我正在开发它作为整个应用程序的模块。

这就是我到目前为止的尝试......

gui = new GUI();
gui.open();

我也试过上面的括号,但我没有运气。

这是gui课程

package org.eclipse.swt.snippets;

import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

public class GUI {

protected Shell shell;

/**
 * Launch the application.
 * @param args
 */
public static void main(String[] args) {
    try {
        GUI window = new GUI();
        window.open();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

/**
 * Open the window.
 */
public void open() {
    Display display = Display.getDefault();
    createContents();
    shell.open();
    shell.layout();
    while (!shell.isDisposed()) {
        if (!display.readAndDispatch()) {
            display.sleep();
        }
    }
}

/**
 * Create contents of the window.
 */
protected void createContents() {
    shell = new Shell();
    shell.setSize(450, 300);
    shell.setText("SWT Application");

}

}

我已经尝试编辑gui类来构建构造函数但仍然没有运气

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我很确定问题来自shell = new Shell()。据我所知,Display必须传递给Shell构造函数,以便知道附加位置。

我会把它改成这样的东西并尝试一下:

/**
 * Open the window.
 */
public void open() {
    Display display = Display.getDefault();
    createContents(display);
    shell.open();
    shell.layout();
    while (!shell.isDisposed()) {
        if (!display.readAndDispatch()) {
            display.sleep();
        }
    }
}

/**
 * Create contents of the window.
 */
protected void createContents(Display display) {
    shell = new Shell(display);
    shell.setSize(450, 300);
    shell.setText("SWT Application");

我在这台机器上没有Eclipse或SWT,所以我无法测试它,并且记忆了SWT层次结构是如何工作的。