当我使用Swing时,我能够做到这样的事情......
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
gui = new GUI();
gui.setVisible(true);
}
}
现在我正在使用SWT,我正在尝试使用相同的方式创建GUI。要么gui不会出现,要么gui会冻结。我试图从另一个类调用它,因为我正在开发它作为整个应用程序的模块。
这就是我到目前为止的尝试......
gui = new GUI();
gui.open();
我也试过上面的括号,但我没有运气。
这是gui课程
package org.eclipse.swt.snippets;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class GUI {
protected Shell shell;
/**
* Launch the application.
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
try {
GUI window = new GUI();
window.open();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Open the window.
*/
public void open() {
Display display = Display.getDefault();
createContents();
shell.open();
shell.layout();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
/**
* Create contents of the window.
*/
protected void createContents() {
shell = new Shell();
shell.setSize(450, 300);
shell.setText("SWT Application");
}
}
我已经尝试编辑gui类来构建构造函数但仍然没有运气
答案 0 :(得分:0)
我很确定问题来自shell = new Shell()
。据我所知,Display必须传递给Shell构造函数,以便知道附加位置。
我会把它改成这样的东西并尝试一下:
/**
* Open the window.
*/
public void open() {
Display display = Display.getDefault();
createContents(display);
shell.open();
shell.layout();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
/**
* Create contents of the window.
*/
protected void createContents(Display display) {
shell = new Shell(display);
shell.setSize(450, 300);
shell.setText("SWT Application");
我在这台机器上没有Eclipse或SWT,所以我无法测试它,并且记忆了SWT层次结构是如何工作的。